Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fournaise Prince Bourreau Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Fournaise
Électrocution
Squelettes Fournaise Tour de l'enfer Prince Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Fournaise Tour de l'enfer Bourreau Fantôme royal Voleuse
La bûche
Squelettes Fournaise Prince Voleuse
Séisme
Squelettes Fournaise Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Fournaise
Colis royal
Squelettes Prince Bourreau Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Fournaise Tour de l'enfer Bourreau Voleuse
Poison
Fournaise Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer Prince Bourreau Voleuse
Roquette
Fournaise Tour de l'enfer Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Prince Bourreau Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fantôme royal Voleuse Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Fantôme royal Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Boule de feu
Fournaise
Prince Fantôme royal Voleuse
Tour de l'enfer
Prince
Fournaise Fantôme royal
Bourreau
Voleuse
Fantôme royal
Fournaise Prince Voleuse
Voleuse
Fournaise Bourreau Fantôme royal

Synergies de défense 0 16

Squelettes
Fournaise Tour de l'enfer Prince Bourreau Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Tour de l'enfer Voleuse
Fournaise
Squelettes Prince Fantôme royal Voleuse
Tour de l'enfer
Squelettes Boule de feu Prince Fantôme royal Voleuse
Prince
Squelettes Fournaise Tour de l'enfer Bourreau
Bourreau
Squelettes Prince Voleuse
Fantôme royal
Squelettes Fournaise Tour de l'enfer
Voleuse
Squelettes Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Squelettes Fournaise Prince Bourreau Voleuse
Fournaise Tour de l'enfer Prince Squelettes Bourreau Voleuse
Tour de l'enfer Prince Squelettes Fournaise Voleuse
Boule de feu Prince
Boule de feu Squelettes Fournaise Bourreau Fantôme royal Voleuse
Fournaise Tour de l'enfer Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Squelettes Fournaise Prince
Squelettes Tour de l'enfer Prince Fantôme royal Voleuse
Bourreau Squelettes Boule de feu Fournaise Fantôme royal Voleuse
Tour de l'enfer Bourreau Boule de feu Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer Prince Squelettes Boule de feu Voleuse
Boule de feu Bourreau Fournaise Prince Fantôme royal
Tour de l'enfer Fournaise Prince Voleuse
Tour de l'enfer Boule de feu Fournaise Prince Voleuse
Squelettes Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Prince Bourreau
Boule de feu Fournaise Prince Bourreau Fantôme royal Voleuse
Fournaise Bourreau Boule de feu Fantôme royal Voleuse
Tour de l'enfer Prince
Fantôme royal Boule de feu Fournaise Prince Bourreau Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Prince Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Voleuse Prince Bourreau Fantôme royal
Voleuse Squelettes Fournaise Tour de l'enfer Prince
Prince Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Squelettes Prince Bourreau Voleuse
Boule de feu Fournaise Bourreau Squelettes
Prince Squelettes Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Prince
Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Prince Voleuse
Tour de l'enfer Squelettes
Tour de l'enfer Prince
Boule de feu Prince
Prince Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau Voleuse
Boule de feu Fournaise Bourreau
Tour de l'enfer Squelettes Boule de feu Fournaise Prince Bourreau
Bourreau Boule de feu Tour de l'enfer Fantôme royal
Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Bourreau Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Prince
Boule de feu Bourreau Fournaise
Boule de feu Bourreau Fournaise
Fournaise Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Prince
Boule de feu Prince Voleuse
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Fournaise Prince
Boule de feu Fournaise Bourreau Voleuse
Boule de feu Fournaise Bourreau Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Prince Bourreau Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Bourreau
Boule de feu Bourreau Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Prince Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Fournaise Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Boule de feu Prince Voleuse
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Prince Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Prince Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Prince Bourreau Fantôme royal Voleuse
Prince
Boule de feu
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