Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Mineur Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Mineur Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux Zappy
Fût à barbares
Cabane de gobelin Cochons Royaux Zappy
La bûche
Cabane de gobelin Cochons Royaux Zappy
Séisme
Cabane de gobelin Cochons Royaux
Flèches
Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux
Colis royal
Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux Mineur Zappy
Boule de feu
Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux Zappy
Poison
Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux Zappy
Foudre
Cabane de gobelin Zappy
Roquette
Cabane de gobelin Cochons Royaux Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Mineur Boule de feu Machine Volante Chevalier d’or Cabane de gobelin Cochons Royaux Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Mineur Boule de feu Machine Volante

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Machine Volante Cochons Royaux Zappy
Boule de feu
Cochons Royaux Mineur Zappy Chevalier d’or
Machine Volante
Chauves-Souris Cabane de gobelin Cochons Royaux Chevalier d’or
Cabane de gobelin
Machine Volante Cochons Royaux Mineur Chevalier d’or
Cochons Royaux
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin
Mineur
Chauves-Souris Boule de feu Cabane de gobelin Zappy Chevalier d’or
Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Mineur Chevalier d’or
Chevalier d’or
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Mineur Zappy

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Zappy Chevalier d’or
Boule de feu
Cabane de gobelin Mineur Chevalier d’or
Machine Volante
Cabane de gobelin Chevalier d’or
Cabane de gobelin
Boule de feu Machine Volante
Cochons Royaux
Mineur
Boule de feu
Zappy
Chauves-Souris Chevalier d’or
Chevalier d’or
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Zappy Chevalier d’or
Zappy Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Zappy Chauves-Souris
Cabane de gobelin Zappy Chauves-Souris
Boule de feu Zappy
Boule de feu Chauves-Souris Machine Volante
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin
Boule de feu Machine Volante Zappy Chevalier d’or
Zappy Cabane de gobelin
Mineur Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Zappy Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Zappy Chauves-Souris Cabane de gobelin Chevalier d’or
Zappy Cabane de gobelin
Boule de feu Cabane de gobelin Zappy
Zappy Chauves-Souris Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Chevalier d’or
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin
Zappy Cabane de gobelin
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Cabane de gobelin Zappy
Boule de feu Machine Volante Mineur
Chauves-Souris Cabane de gobelin Zappy Chevalier d’or
Chauves-Souris Boule de feu Zappy
Cabane de gobelin Zappy
Boule de feu Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin
Zappy Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin
Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Zappy
Cabane de gobelin Zappy
Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Zappy Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Machine Volante Zappy
Cabane de gobelin Zappy Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Chevalier d’or
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Zappy Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Machine Volante Mineur Chevalier d’or
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Mineur Zappy
Boule de feu Machine Volante Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Chauves-Souris Machine Volante
Machine Volante Zappy
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Mineur Machine Volante Chevalier d’or
Chauves-Souris Boule de feu Zappy
Mineur Boule de feu Machine Volante Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Boule de feu Cabane de gobelin Mineur Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Zappy
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Zappy
Boule de feu Zappy
Chauves-Souris Zappy
Boule de feu Machine Volante Zappy
Boule de feu Machine Volante Mineur Chevalier d’or
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Zappy
Boule de feu Mineur Machine Volante Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Machine Volante Mineur Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Mineur Zappy Chevalier d’or
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin
Boule de feu Zappy
Boule de feu Mineur Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Mineur Machine Volante Zappy
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Zappy
Machine Volante Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Zappy Chevalier d’or
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Mineur Zappy Chevalier d’or
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