Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Squelette géant Voleuse Phoenix Bûcheron Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Squelette géant Voleuse Phoenix Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Squelette géant Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Squelette géant Voleuse Phoenix
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Bûcheron
Électrocution
Cochons Royaux Voleuse
Fût à barbares
Cochons Royaux Squelette géant Voleuse Bûcheron
La bûche
Cochons Royaux Squelette géant Voleuse Bûcheron
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Cochons Royaux Bouliste Squelette géant Voleuse Bûcheron Mamie sorcière
Boule de feu
Cochons Royaux Bouliste Voleuse Bûcheron Mamie sorcière
Poison
Cochons Royaux Phoenix Mamie sorcière
Foudre
Bouliste Voleuse Phoenix Bûcheron Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux Bouliste Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Squelette géant Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Voleuse Boule de feu Phoenix Bûcheron Mamie sorcière Cochons Royaux Bouliste Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Voleuse Boule de feu Phoenix Bûcheron

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Cochons Royaux
Cochons Royaux
Mamie sorcière Boule de feu Bouliste Voleuse Bûcheron
Bouliste
Cochons Royaux Bûcheron Mamie sorcière
Squelette géant
Voleuse Bûcheron Mamie sorcière
Voleuse
Cochons Royaux Squelette géant Bûcheron
Phoenix
Bûcheron
Cochons Royaux Bouliste Squelette géant Voleuse
Mamie sorcière
Cochons Royaux Bouliste Squelette géant

Synergies de défense 0 9

Boule de feu
Voleuse Bûcheron
Cochons Royaux
Bouliste
Voleuse Bûcheron Mamie sorcière
Squelette géant
Bûcheron Mamie sorcière
Voleuse
Boule de feu Bouliste Bûcheron
Phoenix
Bûcheron
Boule de feu Bouliste Squelette géant Voleuse Mamie sorcière
Mamie sorcière
Bouliste Squelette géant Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu
Bûcheron Voleuse Phoenix
Bouliste Bûcheron Squelette géant Voleuse
Bûcheron Bouliste Voleuse Phoenix
Boule de feu Bouliste Squelette géant Bûcheron
Boule de feu Bouliste Voleuse Bûcheron Mamie sorcière
Boule de feu Phoenix
Bouliste Boule de feu Squelette géant Voleuse Phoenix
Phoenix Bûcheron
Bouliste Squelette géant Voleuse Phoenix Bûcheron
Mamie sorcière Boule de feu Bouliste Squelette géant Voleuse Bûcheron
Boule de feu Phoenix
Bouliste Bûcheron Boule de feu Squelette géant Voleuse
Boule de feu Bouliste Bûcheron
Voleuse Phoenix Bûcheron
Boule de feu Bouliste Voleuse Bûcheron
Boule de feu Bouliste Bûcheron
Boule de feu Bouliste Voleuse Bûcheron
Boule de feu Bouliste Squelette géant Voleuse Bûcheron Mamie sorcière
Phoenix Bûcheron
Bouliste Boule de feu Squelette géant Voleuse Bûcheron Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Bouliste Squelette géant Voleuse
Boule de feu Voleuse Bouliste Phoenix Bûcheron
Squelette géant Voleuse Bûcheron Bouliste
Bouliste Squelette géant Bûcheron Boule de feu Voleuse Phoenix
Squelette géant Bouliste Voleuse Phoenix Bûcheron
Boule de feu Mamie sorcière
Boule de feu Bouliste Squelette géant Voleuse Phoenix Bûcheron
Squelette géant Phoenix Bûcheron
Squelette géant Boule de feu Voleuse Phoenix
Phoenix
Bouliste Squelette géant Phoenix Bûcheron
Boule de feu Bouliste Squelette géant Phoenix
Bouliste Squelette géant Boule de feu Voleuse Bûcheron
Boule de feu Bouliste
Phoenix Boule de feu Bouliste Squelette géant Bûcheron
Bouliste Boule de feu Squelette géant Phoenix Mamie sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Squelette géant Voleuse
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Squelette géant Voleuse
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Mamie sorcière
Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Bouliste Bûcheron
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Bouliste Mamie sorcière
Boule de feu Bouliste Squelette géant
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu
Mamie sorcière Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Mamie sorcière
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Bûcheron
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bouliste Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Squelette géant Voleuse
Boule de feu Bouliste
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