Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Foudre
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Barbares
Chevaucheur de cochon
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière Bombardier Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Flèches
Barbares
Gang de gobelins
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Barbares
Flèches Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares Bombardier Gobelin à sarbacane
Barbares Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Artificière Barbares
Flèches Gang de gobelins Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Bombardier Flèches Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares Bombardier Gang de gobelins
Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gang de gobelins
Barbares Gang de gobelins
Barbares Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Bombardier Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gobelin à sarbacane
Bombardier Gang de gobelins Flèches Artificière Barbares Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares
Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Barbares
Gang de gobelins Barbares
Barbares Gang de gobelins
Flèches Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares
Artificière Barbares
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares
Barbares Gang de gobelins
Bombardier Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Bombardier Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Artificière Bombardier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
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