Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares Prince ténébreux
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Barbares Mamie sorcière
Foudre
Prince ténébreux Mamie sorcière
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Mamie sorcière Chevalier d’or Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Prince ténébreux
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Barbares Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 9

Gang de gobelins
Artificière Barbares Prince ténébreux
Artificière
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier d’or
Barbares
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Chevalier d’or
Artificière Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Chevalier d’or
Barbares Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Prince ténébreux
Barbares Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière
Barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Barbares Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Mamie sorcière Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière
Barbares Méga Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares Prince ténébreux Chevalier d’or
Barbares Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares Prince ténébreux Chevalier d’or
Artificière Barbares Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier
Barbares
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Barbares Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Prince ténébreux Chevalier d’or
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares
Barbares Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Barbares
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Barbares Prince ténébreux
Gang de gobelins Barbares
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux Chevalier d’or
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Méga Chevalier Gang de gobelins Chevalier d’or
Artificière Barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Artificière Prince ténébreux Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Barbares Prince ténébreux Mamie sorcière Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Barbares Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Artificière
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins
Artificière Prince ténébreux Chevalier d’or
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Barbares
Artificière Mamie sorcière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Mamie sorcière
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Gang de gobelins Barbares Prince ténébreux
Artificière
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier d’or
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