Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Mamie sorcière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Barbares Tour à bombes Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Artificière Barbares Fût à gobelins
Séisme
Artificière Barbares Tour à bombes Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Barbares Sorcier Fût à gobelins Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Barbares Tour à bombes Sorcier Fût à gobelins Mamie sorcière
Poison
Artificière Barbares Tour à bombes Sorcier Mamie sorcière
Foudre
Tour à bombes Sorcier Mamie sorcière
Roquette
Barbares Tour à bombes Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Tour à bombes Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Séisme Fût à gobelins Tour à bombes Mamie sorcière Chevalier d’or Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Séisme Fût à gobelins Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Séisme Fût à gobelins
Barbares
Séisme
Artificière Mamie sorcière
Tour à bombes
Sorcier
Fût à gobelins
Artificière Chevalier d’or
Mamie sorcière
Séisme
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 6

Artificière
Séisme Tour à bombes Chevalier d’or
Barbares
Séisme
Artificière Tour à bombes
Tour à bombes
Artificière Séisme
Sorcier
Chevalier d’or
Fût à gobelins
Mamie sorcière
Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière Sorcier Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Sorcier Chevalier d’or
Barbares Tour à bombes Artificière
Barbares Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Artificière
Artificière Barbares Séisme Tour à bombes
Artificière Séisme Tour à bombes Mamie sorcière
Artificière Tour à bombes Sorcier
Séisme Barbares Tour à bombes Chevalier d’or
Barbares Tour à bombes
Artificière Barbares
Barbares Mamie sorcière Artificière Séisme Tour à bombes Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares Tour à bombes Séisme Sorcier
Tour à bombes Sorcier Artificière Barbares Séisme Chevalier d’or
Barbares Tour à bombes
Barbares Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Sorcier Artificière
Tour à bombes Artificière Barbares Sorcier Chevalier d’or
Séisme Tour à bombes Sorcier Artificière Barbares Mamie sorcière
Barbares Tour à bombes
Sorcier Artificière Barbares Séisme Tour à bombes Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares
Artificière Tour à bombes Sorcier
Barbares Tour à bombes Chevalier d’or
Barbares
Barbares
Artificière Sorcier Mamie sorcière Tour à bombes
Barbares Tour à bombes
Barbares Tour à bombes
Artificière Barbares Tour à bombes
Barbares
Barbares Tour à bombes Chevalier d’or
Barbares
Barbares Tour à bombes Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Barbares Tour à bombes
Barbares Artificière Tour à bombes Chevalier d’or
Artificière Barbares Séisme Tour à bombes Sorcier Mamie sorcière Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Séisme
Séisme Artificière Barbares
Sorcier Artificière Séisme
Artificière Sorcier Mamie sorcière
Artificière Séisme Sorcier
Séisme Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Artificière Séisme Sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcier
Séisme Artificière Chevalier d’or
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière Sorcier Chevalier d’or
Séisme Artificière Sorcier
Séisme
Artificière Séisme Sorcier
Artificière Séisme Sorcier Mamie sorcière Chevalier d’or
Séisme
Sorcier
Séisme Barbares
Artificière Séisme Mamie sorcière Sorcier
Artificière Séisme Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Sorcier Mamie sorcière
Artificière Sorcier
Séisme Sorcier
Artificière
Artificière Séisme Sorcier
Séisme Barbares
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Séisme Sorcier
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Chevalier d’or
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