Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Fournaise Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fournaise Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fournaise Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fournaise
La bûche
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fournaise Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fournaise Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fournaise
Foudre
Pierre tombale Fournaise Cavabélier
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Pierre tombale

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fournaise Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Artificière Cavabélier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Gang de gobelins Cavabélier
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche Fournaise
Fournaise
Chevaucheur de cochon Cavabélier
La bûche
Chevaucheur de cochon Cavabélier
Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Fournaise La bûche

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Artificière La bûche
Gang de gobelins
Artificière Pierre tombale Fournaise La bûche
Artificière
La bûche Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale
Pierre tombale
Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Gang de gobelins
La bûche
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Cavabélier
Cavabélier
Pierre tombale La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale La bûche Cavabélier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fournaise La bûche Cavabélier
Gang de gobelins Fournaise Cavabélier Chauves-Souris Pierre tombale
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fournaise Cavabélier
Artificière Pierre tombale La bûche
Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Artificière Fournaise
Chauves-Souris Fournaise Cavabélier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
La bûche Cavabélier
Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise
Gang de gobelins Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fournaise La bûche Cavabélier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise Cavabélier
Pierre tombale Fournaise Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche Cavabélier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fournaise La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise Cavabélier
Gang de gobelins Fournaise La bûche Cavabélier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fournaise
Pierre tombale Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise La bûche Cavabélier
Fournaise La bûche Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Cavabélier
Cavabélier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Fournaise La bûche
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Pierre tombale Fournaise
Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Chauves-Souris Fournaise La bûche Cavabélier
Gang de gobelins Chauves-Souris La bûche Cavabélier
Gang de gobelins Pierre tombale Cavabélier
Artificière Fournaise Chauves-Souris Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins Chauves-Souris Pierre tombale Fournaise Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale
Chauves-Souris Pierre tombale
La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Cavabélier
Artificière Fournaise
Gang de gobelins Pierre tombale Chauves-Souris Artificière Fournaise La bûche
Chauves-Souris Artificière La bûche
Pierre tombale Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Cavabélier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Fournaise La bûche
Artificière Chauves-Souris Fournaise Cavabélier
Artificière Fournaise La bûche
La bûche Artificière Cavabélier
La bûche Artificière Cavabélier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière La bûche Cavabélier
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Fournaise La bûche
Artificière Fournaise La bûche
Artificière Fournaise La bûche
Chauves-Souris
Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Fournaise
Artificière La bûche Cavabélier
La bûche Cavabélier
Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Fournaise
Chauves-Souris Artificière
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Pierre tombale
Artificière Cavabélier
La bûche
Gang de gobelins Artificière
La bûche Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris
Artificière La bûche
Artificière
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