Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Ballon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Ballon
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Ballon
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Ballon Artificière Barbares d'élite Rage
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Ballon
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Ballon
Barbares d'élite
Valkyrie Rage Chauves-Souris Artificière Sorcier
Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Ballon Gang de gobelins Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Rage Ballon
Rage
Barbares d'élite Ballon Chauves-Souris Sorcier
Ballon
Chauves-Souris Valkyrie Rage Gang de gobelins Artificière Sorcier

Synergies de défense 2 6

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Rage
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier
Valkyrie
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Artificière Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière
Barbares d'élite
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Barbares d'élite
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie
Artificière Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins
Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Barbares d'élite Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Chauves-Souris
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Chauves-Souris
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière Sorcier
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière Sorcier
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