Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cochons Royaux Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Artificière Esprit de guérison Cochons Royaux
La bûche
Artificière Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux
Séisme
Artificière Cochons Royaux
Flèches
Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison Cochons Royaux
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Cochons Royaux Bébé dragon
Poison
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de guérison Chauves-Souris Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Esprit de guérison Chauves-Souris Artificière

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Bébé dragon
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Miroir Tornade Bébé dragon
Esprit de guérison
Cochons Royaux Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison Cochons Royaux Miroir Tornade Bébé dragon
Cochons Royaux
Esprit de guérison Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade
Bébé dragon Artificière Mini P.E.K.K.A Miroir
Bébé dragon
Tornade Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Miroir Tornade Bébé dragon
Esprit de guérison
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Miroir Tornade Bébé dragon
Cochons Royaux
Miroir
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A
Tornade
Miroir Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Tornade Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Tornade Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Tornade Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Chauves-Souris Artificière Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chauves-Souris Tornade Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon
Artificière Chauves-Souris Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade
Tornade
Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Chauves-Souris
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Tornade
Artificière
Chauves-Souris Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Chauves-Souris Tornade
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière
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