Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Fût à squelettes Artificière Sorcière Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à squelettes Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à squelettes Clonage Sorcière
Électrocution
Bombardier Fût à squelettes Artificière Clonage Sorcière Zappy
Fût à barbares
Bombardier Fût à squelettes Artificière Clonage Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
Bombardier Fût à squelettes Artificière Clonage Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Bombardier Artificière Clonage Sorcière
Flèches
Bombardier Fût à squelettes Artificière Clonage Sorcière
Colis royal
Bombardier Fût à squelettes Artificière Clonage Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Artificière Clonage Sorcière Zappy
Poison
Bombardier Fût à squelettes Artificière Clonage Sorcière Zappy
Foudre
Sorcière Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Clonage Tornade Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Fût à squelettes Artificière Clonage Tornade Sorcière Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Fût à squelettes Artificière Clonage

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Fût à squelettes
Artificière Clonage Bombardier Tornade Sorcière Squelette géant Zappy
Artificière
Fût à squelettes Tornade Squelette géant Zappy
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Sorcière Zappy
Tornade
Zappy Fût à squelettes Artificière Sorcière Squelette géant
Sorcière
Fût à squelettes Clonage Tornade Squelette géant
Squelette géant
Clonage Bombardier Fût à squelettes Artificière Tornade Sorcière Zappy
Zappy
Tornade Bombardier Fût à squelettes Artificière Clonage Squelette géant

Synergies de défense 1 7

Bombardier
Tornade
Fût à squelettes
Artificière
Tornade Squelette géant
Clonage
Tornade
Zappy Bombardier Artificière Sorcière Squelette géant Zappy
Sorcière
Tornade Squelette géant
Squelette géant
Artificière Tornade Sorcière
Zappy
Tornade Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Fût à squelettes Artificière Zappy
Zappy Artificière Sorcière
Tornade Sorcière Zappy Bombardier Squelette géant
Sorcière Zappy Artificière
Bombardier Artificière Tornade Squelette géant Zappy
Tornade Bombardier Artificière
Tornade Artificière Sorcière
Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Sorcière Zappy Tornade
Tornade Bombardier Artificière Squelette géant Zappy
Sorcière Bombardier Artificière Tornade Squelette géant
Artificière Tornade Sorcière
Zappy Bombardier Sorcière Squelette géant
Bombardier Zappy Artificière Tornade Sorcière
Zappy
Tornade Zappy
Zappy Bombardier Artificière Tornade Sorcière
Bombardier Artificière Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Bombardier Artificière Squelette géant
Zappy Tornade
Bombardier Artificière Sorcière Squelette géant Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant Zappy
Bombardier Fût à squelettes Artificière
Squelette géant Sorcière Zappy
Squelette géant Tornade Zappy
Squelette géant Sorcière Zappy
Artificière Fût à squelettes Tornade Sorcière
Zappy Sorcière Squelette géant
Squelette géant Zappy
Squelette géant Artificière Tornade Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière Squelette géant Zappy
Tornade Squelette géant
Squelette géant Sorcière Zappy
Bombardier Artificière Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Bombardier Artificière Tornade Squelette géant
Bombardier Artificière Sorcière Squelette géant Zappy
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Squelette géant Zappy
Artificière Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Fût à squelettes Artificière Squelette géant Zappy
Bombardier Artificière Zappy
Artificière Fût à squelettes Tornade Sorcière
Bombardier Artificière Tornade Sorcière Zappy
Fût à squelettes Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade
Tornade Zappy
Artificière Fût à squelettes Tornade Zappy
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Zappy
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Zappy
Bombardier Fût à squelettes Artificière Sorcière Zappy
Fût à squelettes Artificière Zappy
Tornade Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Fût à squelettes Artificière Zappy
Bombardier Fût à squelettes Artificière Tornade Sorcière
Squelette géant Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Fût à squelettes
Artificière Tornade Bombardier Sorcière Zappy
Sorcière
Artificière Fût à squelettes Tornade Sorcière Zappy
Fût à squelettes Tornade Sorcière Zappy
Fût à squelettes Artificière Tornade Zappy
Artificière Tornade Sorcière Zappy
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Zappy
Bombardier Zappy
Artificière Zappy
Squelette géant Zappy
Artificière Zappy
Fût à squelettes Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Zappy
Bombardier Fût à squelettes Artificière
Tornade Squelette géant Zappy
Artificière Zappy
Artificière Tornade Sorcière Squelette géant Zappy
Artificière Tornade Sorcière
Fût à squelettes Artificière Tornade Sorcière Squelette géant Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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