Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Artificière Bûcheron Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Bûcheron Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Bûcheron Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Fût à squelettes Bûcheron Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Canon Fût à squelettes Artificière Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Canon Fût à squelettes Artificière Bûcheron
La bûche
Squelettes Canon Fût à squelettes Artificière Bûcheron
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Fût à squelettes Artificière Bûcheron
Boule de feu
Canon Fût à squelettes Artificière Bûcheron Maître Mineur
Poison
Canon Fût à squelettes Artificière
Foudre
Canon Bûcheron Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Canon Fût à squelettes Artificière Bûcheron Maître Mineur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Canon Fût à squelettes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Fût à squelettes Bûcheron Méga Chevalier Maître Mineur
Canon
Fût à squelettes
Artificière Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Bûcheron
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 2 10

Squelettes
Canon Artificière Bûcheron
Flèches
Méga Chevalier Canon Bûcheron
Canon
Squelettes Flèches Artificière Bûcheron Maître Mineur
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Squelettes Canon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Squelettes Flèches Canon Artificière
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Maître Mineur
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Fût à squelettes Artificière
Bûcheron Squelettes Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Bûcheron Méga Chevalier Squelettes
Canon Bûcheron Squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Squelettes Canon Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Fût à squelettes Méga Chevalier
Canon Maître Mineur Squelettes Bûcheron
Squelettes Canon Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Squelettes Flèches Canon Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière
Canon Bûcheron Méga Chevalier Squelettes
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Bûcheron
Canon Bûcheron Méga Chevalier
Canon Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Canon Artificière Bûcheron
Flèches Canon Méga Chevalier Artificière Bûcheron
Flèches Canon Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Canon Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Bûcheron
Canon Bûcheron Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes
Bûcheron Méga Chevalier
Squelettes Canon Bûcheron Méga Chevalier Maître Mineur
Flèches Artificière Squelettes Fût à squelettes
Squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Maître Mineur Bûcheron
Méga Chevalier Squelettes Artificière
Squelettes Canon
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Squelettes Canon Bûcheron
Canon Artificière Méga Chevalier
Squelettes Artificière Bûcheron Maître Mineur
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Maître Mineur
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Bûcheron
Artificière Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Maître Mineur Méga Chevalier
Flèches Artificière
Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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