Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragons Squelettes Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragons Squelettes Géant Chasseur Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Clonage
Électrocution
Artificière Clonage Zappy
Fût à barbares
Artificière Clonage Chasseur Squelette géant Zappy
La bûche
Artificière Clonage Chasseur Squelette géant Zappy
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Artificière Dragons Squelettes Clonage
Colis royal
Artificière Dragons Squelettes Clonage Chasseur Squelette géant Zappy
Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes Clonage Chasseur Zappy
Poison
Artificière Dragons Squelettes Clonage Chasseur Zappy
Foudre
Dragons Squelettes Chasseur Zappy
Roquette
Chasseur Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Dragons Squelettes Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Dragons Squelettes Chasseur Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Clonage Squelette géant Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Clonage Dragons Squelettes Chasseur Géant Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Clonage Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Dragons Squelettes Géant Squelette géant Zappy
Dragons Squelettes
Artificière Géant Clonage Squelette géant
Géant
Rage Chasseur Zappy Artificière Dragons Squelettes
Rage
Géant Zappy Squelette géant
Clonage
Squelette géant Dragons Squelettes Zappy
Chasseur
Géant Squelette géant Zappy
Squelette géant
Clonage Artificière Dragons Squelettes Rage Chasseur Zappy
Zappy
Géant Rage Artificière Clonage Chasseur Squelette géant

Synergies de défense 0 5

Artificière
Dragons Squelettes Chasseur Squelette géant
Dragons Squelettes
Artificière Chasseur
Géant
Rage
Clonage
Chasseur
Artificière Dragons Squelettes Squelette géant
Squelette géant
Artificière Chasseur
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Dragons Squelettes Zappy
Chasseur Zappy Artificière Dragons Squelettes
Chasseur Zappy Dragons Squelettes Squelette géant
Chasseur Zappy Artificière Dragons Squelettes
Artificière Squelette géant Zappy
Artificière Dragons Squelettes Chasseur
Dragons Squelettes Chasseur Artificière
Dragons Squelettes Squelette géant Zappy
Chasseur Zappy
Artificière Chasseur Squelette géant Zappy
Dragons Squelettes Artificière Chasseur Squelette géant
Dragons Squelettes Chasseur Artificière
Chasseur Zappy Dragons Squelettes Squelette géant
Zappy Artificière Dragons Squelettes Chasseur
Zappy Chasseur
Chasseur Zappy
Zappy Artificière Dragons Squelettes Chasseur
Artificière Dragons Squelettes Chasseur
Chasseur Artificière Dragons Squelettes Squelette géant
Zappy Chasseur
Dragons Squelettes Artificière Chasseur Squelette géant Zappy
Chasseur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant Zappy
Artificière Dragons Squelettes Chasseur
Squelette géant Chasseur Zappy
Chasseur Squelette géant Zappy
Squelette géant Chasseur Zappy
Artificière Dragons Squelettes Chasseur
Zappy Chasseur Squelette géant
Squelette géant Chasseur Zappy
Squelette géant Artificière Dragons Squelettes Zappy
Dragons Squelettes Zappy
Chasseur Squelette géant Zappy
Squelette géant
Squelette géant Chasseur Zappy
Artificière Dragons Squelettes Zappy
Zappy Artificière Dragons Squelettes Chasseur Squelette géant
Artificière Dragons Squelettes Chasseur Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Dragons Squelettes Squelette géant Zappy
Artificière Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Squelette géant Zappy
Artificière Dragons Squelettes Squelette géant Zappy
Artificière Dragons Squelettes Zappy
Artificière Dragons Squelettes Chasseur
Artificière Dragons Squelettes Zappy
Artificière Dragons Squelettes Chasseur
Artificière Dragons Squelettes
Zappy
Artificière Dragons Squelettes Zappy
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Chasseur Zappy
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Zappy
Artificière Dragons Squelettes Chasseur Zappy
Artificière Dragons Squelettes Zappy
Zappy
Dragons Squelettes Zappy
Artificière Dragons Squelettes Chasseur Zappy
Artificière Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Squelette géant Zappy
Dragons Squelettes
Zappy
Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Chasseur Zappy
Artificière Dragons Squelettes Chasseur Zappy
Dragons Squelettes Zappy
Artificière Dragons Squelettes Zappy
Artificière Dragons Squelettes Chasseur Zappy
Artificière Dragons Squelettes
Zappy
Dragons Squelettes Chasseur Zappy
Artificière Dragons Squelettes Zappy
Squelette géant Zappy
Artificière Zappy
Artificière Dragons Squelettes Chasseur
Artificière Dragons Squelettes Chasseur Zappy
Artificière Dragons Squelettes
Squelette géant Zappy
Artificière Dragons Squelettes Zappy
Artificière Dragons Squelettes Squelette géant Zappy
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Squelette géant Zappy
Zappy
Artificière Dragons Squelettes Zappy
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