Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Valkyrie Ballon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Valkyrie Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Ballon
Électrocution
Bombardier Artificière Ballon
Fût à barbares
Bombardier Artificière Esprit de guérison Valkyrie
La bûche
Bombardier Artificière Esprit de guérison
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière Esprit de guérison
Colis royal
Bombardier Artificière Esprit de guérison Valkyrie Ballon P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Artificière Ballon
Poison
Bombardier Artificière Ballon
Foudre
Valkyrie Ballon
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Bombardier Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Bombardier Flèches Artificière

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Esprit de guérison Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu Ballon P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Ballon P.E.K.K.A
Esprit de guérison
Ballon Bombardier Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches
Valkyrie
Ballon Bombardier Artificière Esprit de guérison P.E.K.K.A
Ballon
Flèches Esprit de guérison Valkyrie Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Artificière Esprit de guérison Valkyrie

Synergies de défense 1 8

Bombardier
Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A
Esprit de guérison
Boule de feu
Flèches Valkyrie
Valkyrie
Artificière Bombardier Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
Ballon
P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Bombardier Valkyrie
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
Bombardier Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Bombardier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Valkyrie
Valkyrie Bombardier Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Bombardier Boule de feu Valkyrie
Bombardier Boule de feu Valkyrie Flèches Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Boule de feu P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Bombardier Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Bombardier Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Bombardier Valkyrie Flèches Artificière Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Bombardier Flèches Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
Bombardier Artificière Boule de feu Valkyrie
Bombardier Artificière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bombardier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Bombardier Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Bombardier Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière Boule de feu
Bombardier Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Bombardier Boule de feu Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie
Flèches Bombardier Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
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