Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Golem d'élixir Cage Gobeline Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Archers Artificière Sorcière
Fût à barbares
Archers Artificière Golem d'élixir Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
La bûche
Archers Artificière Golem d'élixir Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Archers Artificière Golem d'élixir Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Archers Artificière Sorcière
Colis royal
Archers Artificière Golem d'élixir Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Archers Artificière Golem d'élixir Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Archers Artificière Golem d'élixir Cage Gobeline Sorcière
Foudre
Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Artificière Golem d'élixir Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Golem d'élixir Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Cage Gobeline Valkyrie
Golem d'élixir
Artificière Archers Flèches Chevaucheur de cochon Sorcière
Cage Gobeline
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Artificière Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Archers Golem d'élixir Cage Gobeline Sorcière
Sorcière
Golem d'élixir Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 7

Archers
Valkyrie Artificière Cage Gobeline Sorcière
Flèches
Valkyrie
Artificière
Valkyrie Archers Cage Gobeline
Golem d'élixir
Cage Gobeline
Archers Artificière Sorcière
Valkyrie
Archers Artificière Flèches Sorcière
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Archers Cage Gobeline Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Valkyrie
Artificière Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Cage Gobeline Sorcière Archers Valkyrie
Cage Gobeline Sorcière Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Cage Gobeline Valkyrie
Flèches Archers Artificière Valkyrie
Archers Flèches Artificière Cage Gobeline Sorcière
Flèches Cage Gobeline Valkyrie
Sorcière Cage Gobeline
Archers Artificière Valkyrie
Archers Valkyrie Sorcière Flèches Artificière
Flèches Archers Artificière Sorcière
Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Valkyrie Flèches Artificière Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Flèches Artificière Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Archers Artificière Sorcière
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Sorcière Archers Artificière
Cage Gobeline
Valkyrie Archers Flèches Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Cage Gobeline Sorcière
Archers Flèches Artificière Valkyrie
Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Valkyrie Cage Gobeline
Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Flèches Artificière Archers Sorcière
Archers Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Cage Gobeline
Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Flèches Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Archers Artificière Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Sorcière Archers Artificière Cage Gobeline Valkyrie
Flèches Valkyrie Archers Artificière Cage Gobeline Sorcière
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcière
Archers Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Valkyrie
Archers Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Archers Sorcière
Archers Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
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