Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Extracteur d'élixir Bûcheron Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Bûcheron Little Prince
Électrocution
Artificière Goblin Curse Little Prince
Fût à barbares
Artificière Goblin Curse Bûcheron Little Prince
La bûche
Artificière Goblin Curse Bûcheron Little Prince
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière Goblin Curse Little Prince
Colis royal
Artificière Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Artificière Extracteur d'élixir Bûcheron Little Prince
Poison
Artificière Extracteur d'élixir Goblin Curse Little Prince
Foudre
Extracteur d'élixir Bûcheron Little Prince
Roquette
Extracteur d'élixir Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Goblin Curse Goblin Machine

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Goblin Curse Artificière Void Little Prince Bûcheron Goblin Machine Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Goblin Curse Artificière Void

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Miroir Bûcheron
Extracteur d'élixir
Miroir
Artificière Bûcheron
Goblin Curse
Void
Bûcheron
Artificière Miroir
Goblin Machine
Little Prince

Synergies de défense 0 4

Artificière
Miroir Bûcheron
Extracteur d'élixir
Miroir
Artificière Bûcheron
Goblin Curse
Void
Bûcheron
Artificière Miroir Little Prince
Goblin Machine
Little Prince
Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void
Bûcheron Artificière Goblin Curse
Bûcheron Goblin Curse Void
Bûcheron Artificière Goblin Curse
Artificière Bûcheron
Artificière Bûcheron
Artificière Goblin Curse Void Little Prince
Void
Goblin Curse Bûcheron
Artificière Bûcheron Little Prince
Goblin Curse Artificière Bûcheron
Artificière Goblin Curse
Bûcheron Goblin Curse
Artificière Goblin Curse Bûcheron
Goblin Curse Bûcheron
Goblin Curse Bûcheron
Artificière Bûcheron
Artificière Bûcheron Little Prince
Artificière Goblin Curse Bûcheron Little Prince
Goblin Curse Bûcheron
Artificière Goblin Curse Bûcheron Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Void
Void Artificière Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Goblin Curse Bûcheron
Artificière Goblin Curse
Void Bûcheron
Goblin Curse Bûcheron
Void Artificière
Goblin Curse
Bûcheron
Void
Goblin Curse Bûcheron
Artificière Goblin Curse
Artificière Bûcheron Little Prince
Artificière Goblin Curse
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière
Artificière Void Goblin Curse
Void
Artificière Void
Artificière Goblin Curse
Artificière Goblin Curse
Artificière
Artificière Goblin Curse
Void Artificière
Void Bûcheron
Artificière Void
Void Artificière Goblin Curse
Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière
Void Artificière
Artificière Goblin Curse Little Prince
Void
Void
Void
Void
Artificière Goblin Curse Little Prince
Artificière Void
Void
Void Artificière Goblin Curse
Artificière Goblin Curse Little Prince
Artificière Void
Void
Void
Void Artificière
Artificière Goblin Curse
Void
Artificière Goblin Curse
Void Artificière Bûcheron
Artificière
Void
Artificière
Artificière
Artificière Void
Void Artificière Little Prince
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