Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Tesla Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Bourreau Golem Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Tesla Barbares d'élite Bourreau
La bûche
Ésprit de feu Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Bourreau
Foudre
Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Golem Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bourreau Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Golem Dragon de l'enfer
Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Golem Dragon de l'enfer
Tesla
Barbares d'élite
Ésprit de feu Artificière
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Golem
Bourreau
Golem
Golem
Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Artificière

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Ésprit de feu Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Tesla Barbares d'élite Bourreau
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Golem
Dragon de l'enfer
Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Bourreau
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Tesla Bourreau
Tesla Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer
Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Tesla Bourreau
Tesla Dragon de l'enfer Ésprit de feu Artificière Bourreau
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A
Bourreau Artificière Tesla
Tesla Bourreau Dragon de l'enfer Artificière
Tesla Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Barbares d'élite
Ésprit de feu Bourreau Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tesla
Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Tesla Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau
Ésprit de feu Tesla Artificière Barbares d'élite Bourreau
Bourreau Ésprit de feu Artificière Tesla Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Artificière Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
Artificière Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Artificière Bourreau Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tesla Bourreau
Artificière Tesla Bourreau
Tesla Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Artificière Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Bourreau
Artificière
Bourreau Ésprit de feu Artificière
Artificière Bourreau Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière Bourreau
Ésprit de feu Artificière Bourreau
Artificière
Ésprit de feu Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière
Ésprit de feu Artificière Bourreau
Ésprit de feu Artificière Barbares d'élite Bourreau
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
Ésprit de feu Artificière
Artificière Ésprit de feu Bourreau
Dragon de l'enfer
Artificière Bourreau
Artificière
Barbares d'élite Ésprit de feu Artificière Bourreau
Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière Bourreau
Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Barbares d'élite Bourreau
Artificière Barbares d'élite
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
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