Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Poison
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Voleuse Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Armée de squelettes Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes
Voleuse
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Voleuse

Synergies de défense 1 16

Artificière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire
Bûcheron Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse Bûcheron
Voleuse
Artificière Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Artificière Boule de feu Armée de squelettes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Artificière Mousquetaire Voleuse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Mousquetaire Voleuse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Artificière Mousquetaire Voleuse
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Voleuse Bûcheron
Mousquetaire Artificière Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Boule de feu Mousquetaire Voleuse Bûcheron
Mousquetaire Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Artificière Boule de feu Mousquetaire Voleuse Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse Bûcheron
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Voleuse Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse
Mousquetaire Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Voleuse Bûcheron
Artificière Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Mousquetaire Voleuse
Artificière Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière Voleuse
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Artificière Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Artificière Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Artificière Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Artificière Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
Artificière Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Artificière Mousquetaire Voleuse
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu Artificière Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Artificière Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Artificière
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