Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Artificière Clonage
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcier Clonage Squelette géant
La bûche
Artificière Clonage Squelette géant
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Artificière Clonage
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcier Clonage Squelette géant
Boule de feu
Artificière Sorcier Clonage
Poison
Artificière Sorcier Clonage
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Tornade La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Clonage Tornade Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Clonage Tornade Sorcier Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Clonage

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Artificière
Chevalier Tornade Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Chevalier Squelette géant Méga Chevalier
Clonage
Squelette géant
Tornade
Sorcier Artificière Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Squelette géant
Clonage Artificière Sorcier Tornade La bûche
La bûche
Chevalier Tornade Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade La bûche

Synergies de défense 3 14

Chevalier
Artificière Sorcier Tornade La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tornade Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Chevalier Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Clonage
Tornade
Sorcier Chevalier Artificière Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Sorcier Tornade La bûche
La bûche
Artificière Chevalier Sorcier Tornade Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier La bûche
Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Chevalier Squelette géant
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Tornade La bûche Artificière Méga Chevalier
Tornade Artificière Sorcier
Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Tornade
Chevalier Tornade Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Chevalier Artificière Sorcier Tornade Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Squelette géant La bûche
Sorcier Méga Chevalier Artificière Tornade La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Tornade La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcier Tornade La bûche
Sorcier Tornade La bûche Chevalier Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelette géant
Chevalier Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier La bûche
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Tornade La bûche
Squelette géant Chevalier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade
Chevalier Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade La bûche
Méga Chevalier Chevalier Squelette géant
Méga Chevalier Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Chevalier Artificière Tornade Squelette géant La bûche
Méga Chevalier Artificière Sorcier Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Squelette géant La bûche
Artificière Tornade La bûche
Squelette géant La bûche
Chevalier Artificière Squelette géant La bûche
Sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade La bûche
La bûche Artificière Sorcier Tornade
La bûche Artificière Sorcier Tornade
Tornade
Artificière Chevalier Sorcier Tornade La bûche
Artificière Sorcier Tornade
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Tornade
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade La bûche Méga Chevalier
Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier Tornade
Sorcier Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier Tornade
La bûche
Chevalier Artificière Sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier
Tornade Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Squelette géant La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade Squelette géant La bûche Méga Chevalier
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