Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem de glace Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Poison
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Bourreau
Roquette
Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Golem de glace Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Golem de glace Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevalier
Chevalier
Artificière Bourreau Flèches Boule de feu
Artificière
Chevalier Golem de glace
Golem de glace
Artificière Bourreau
Boule de feu
Flèches Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Bourreau
Chevalier Golem de glace

Synergies de défense 6 12

Flèches
Chevalier Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Flèches Boule de feu Armée de squelettes
Artificière
Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes
Golem de glace
Artificière Tour de l'enfer Flèches Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Flèches Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Golem de glace Armée de squelettes Flèches Artificière Boule de feu
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Bourreau
Bourreau
Chevalier Golem de glace Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Artificière Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Artificière Bourreau
Tour de l'enfer Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière Golem de glace Tour de l'enfer
Armée de squelettes Bourreau Flèches Chevalier Artificière Golem de glace Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Bourreau Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Flèches Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Flèches Boule de feu Chevalier Artificière Armée de squelettes Bourreau
Flèches Bourreau Chevalier Artificière Golem de glace Boule de feu
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Flèches Chevalier Artificière Golem de glace Bourreau
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Golem de glace
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Artificière Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Artificière Golem de glace Boule de feu Bourreau
Flèches Bourreau Artificière Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Artificière Golem de glace
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Artificière Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Bourreau Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Golem de glace
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Boule de feu Artificière Golem de glace Bourreau
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Golem de glace Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Golem de glace Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Golem de glace Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Artificière Bourreau
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Bourreau
Flèches Artificière Golem de glace Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Artificière Bourreau
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu Artificière
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