Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon
La bûche
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Charrette à canon
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Tornade

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Chevalier Artificière Tornade Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Charrette à canon
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Flèches Charrette à canon
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Tornade Charrette à canon
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Tornade Charrette à canon
Tour de l'enfer
Tornade
Artificière Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Charrette à canon
Flèches Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 2 16

Squelettes
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Tornade Charrette à canon
Flèches
Chevalier Tour de l'enfer Tornade Charrette à canon
Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Squelettes Flèches Tornade Charrette à canon
Artificière
Chevalier Squelettes Tour de l'enfer Tornade
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Squelettes Flèches Artificière Tornade Charrette à canon
Tornade
Squelettes Flèches Chevalier Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon
Charrette à canon
Squelettes Flèches Chevalier Tour de l'enfer Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Artificière Charrette à canon
Tour de l'enfer Tornade Squelettes Chevalier Charrette à canon
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Tornade Squelettes Artificière Charrette à canon
Tour de l'enfer Tornade Flèches Artificière
Flèches Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer Squelettes Tornade
Chevalier Tornade Squelettes Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon
Squelettes Flèches Chevalier Artificière Tornade Charrette à canon
Flèches Tour de l'enfer Artificière Tornade
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Charrette à canon
Flèches Artificière Tornade Charrette à canon
Tour de l'enfer Chevalier Charrette à canon
Tour de l'enfer Tornade
Squelettes Flèches Chevalier Artificière Tour de l'enfer Tornade Charrette à canon
Flèches Chevalier Artificière Tornade Charrette à canon
Flèches Tornade Chevalier Artificière Charrette à canon
Tour de l'enfer Tornade Charrette à canon
Flèches Chevalier Artificière Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Tour de l'enfer Charrette à canon
Flèches Chevalier Artificière Charrette à canon
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon
Chevalier Tour de l'enfer Tornade Charrette à canon
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Charrette à canon
Flèches Artificière Squelettes Tornade
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer Chevalier Charrette à canon
Squelettes Chevalier Artificière Tour de l'enfer Tornade Charrette à canon
Tour de l'enfer Squelettes
Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon
Flèches Tornade
Charrette à canon Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Charrette à canon
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Artificière Tornade Charrette à canon
Flèches Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Tornade
Flèches Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Tornade
Artificière Flèches Chevalier Tornade Charrette à canon
Flèches Artificière Tornade
Chevalier Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Tornade
Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Charrette à canon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Charrette à canon
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Chevalier Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Artificière Charrette à canon
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Charrette à canon
Charrette à canon
Artificière
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