Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Goblin Demolisher Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Prince
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Sorcier Prince
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Goblin Demolisher Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Goblin Demolisher Tour de l'enfer Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Tour de l'enfer Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Prince
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Sorcier Prince
Goblin Demolisher
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 2 10

Squelettes
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier Prince
Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Squelettes Sorcier
Artificière
Chevalier Squelettes Tour de l'enfer Prince
Chevaucheur de cochon
Goblin Demolisher
Tour de l'enfer
Chevalier Squelettes Artificière Prince
Sorcier
Squelettes Chevalier Prince
Prince
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Artificière Prince
Tour de l'enfer Prince Squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Prince Squelettes Chevalier Artificière
Artificière Prince
Squelettes Artificière
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Prince
Chevalier Squelettes Artificière Tour de l'enfer Prince
Squelettes Chevalier Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Prince Squelettes Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Prince
Tour de l'enfer Chevalier Prince
Tour de l'enfer Prince
Sorcier Squelettes Chevalier Artificière Tour de l'enfer Prince
Chevalier Artificière Sorcier Prince
Sorcier Chevalier Artificière
Tour de l'enfer Prince
Sorcier Chevalier Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Tour de l'enfer Prince
Chevalier Artificière Sorcier Prince
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer Prince
Prince Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Prince
Artificière Sorcier Squelettes
Prince Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Prince
Squelettes Chevalier Artificière Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Squelettes
Chevalier Tour de l'enfer Prince
Prince
Prince Squelettes Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Artificière Prince
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Artificière Prince
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Prince
Artificière Chevalier Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier Prince
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Prince
Artificière Sorcier
Prince
Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Artificière Prince
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