Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électrocuteurs Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs
Électrocution
Artificière Électrocuteurs
Fût à barbares
Chevalier Artificière Électrocuteurs Sorcier
La bûche
Artificière Électrocuteurs
Séisme
Artificière Électrocuteurs
Flèches
Artificière Électrocuteurs
Colis royal
Chevalier Artificière Électrocuteurs Sorcier
Boule de feu
Artificière Électrocuteurs Sorcier
Poison
Artificière Électrocuteurs Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Électrocuteurs Gel Sorcier Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Artificière Électrocuteurs

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Gel Foudre Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Électrocuteurs Sorcier
Artificière
Chevalier Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Gel
Flèches
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocuteurs Sorcier

Synergies de défense 2 10

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Foudre
Chevalier
Artificière Flèches Électrocuteurs Sorcier
Artificière
Chevalier Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Gel Méga Chevalier
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocuteurs Sorcier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Artificière Électrocuteurs Sorcier
Chevalier Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électrocuteurs Gel Foudre
Chevalier Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gel Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Électrocuteurs Sorcier Gel
Foudre Flèches Méga Chevalier
Électrocuteurs
Chevalier Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Électrocuteurs Sorcier Gel Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocuteurs Sorcier
Méga Chevalier Chevalier Électrocuteurs Sorcier Gel Foudre
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Électrocuteurs Gel
Chevalier Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs Gel Foudre Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Électrocuteurs
Flèches Méga Chevalier Chevalier Artificière Électrocuteurs Sorcier
Flèches Sorcier Gel Chevalier Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs
Sorcier Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocuteurs
Flèches Chevalier Artificière Sorcier Foudre Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Chevalier Foudre
Foudre Méga Chevalier Chevalier Électrocuteurs
Chevalier Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Électrocuteurs Gel
Chevalier Électrocuteurs Foudre
Méga Chevalier Chevalier Électrocuteurs
Gel Foudre Méga Chevalier Chevalier Artificière Électrocuteurs
Électrocuteurs
Méga Chevalier Chevalier Électrocuteurs
Foudre Méga Chevalier Flèches
Foudre Méga Chevalier Chevalier Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs Chevalier Artificière Gel Foudre
Flèches Méga Chevalier Artificière Électrocuteurs Sorcier Gel
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier Artificière Gel
Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chevalier Artificière Gel
Sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gel
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Gel Foudre
Flèches Artificière Sorcier Foudre
Foudre
Artificière Foudre Flèches Chevalier Sorcier
Foudre Flèches Artificière Sorcier
Foudre Chevalier Artificière
Foudre Flèches Artificière Gel
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Sorcier
Foudre Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Gel
Foudre
Foudre Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Gel Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Foudre
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Sorcier
Foudre Artificière Électrocuteurs Sorcier Gel
Foudre
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Électrocuteurs Gel
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Foudre
Foudre Électrocuteurs Gel
Foudre Flèches Artificière Électrocuteurs Sorcier
Gel
Flèches
Foudre Chevalier Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Foudre
Foudre Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocuteurs Gel Foudre
Artificière Électrocuteurs Foudre
Foudre Artificière Gel Méga Chevalier
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