Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Canon Artificière
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Chevalier Canon Artificière
La bûche
Squelettes électro-esprit Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes électro-esprit Artificière
Colis royal
Squelettes électro-esprit Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Artificière
Foudre
Chevalier Canon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Flèches Chevalier Canon Artificière Séisme Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Séisme
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Flèches Séisme
Canon
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Séisme
Séisme
Chevaucheur de cochon Flèches Chevalier Artificière
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Séisme électro-esprit

Synergies de défense 3 10

Squelettes
Canon électro-esprit Chevalier Artificière Séisme
électro-esprit
Squelettes
Flèches
Chevalier Canon
Chevalier
Canon Artificière Squelettes Flèches Séisme
Canon
Squelettes Chevalier Flèches Artificière Séisme
Artificière
Chevalier Squelettes Canon Séisme
Séisme
Squelettes Chevalier Canon Artificière
Chevaucheur de cochon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Canon Artificière
Squelettes Chevalier Canon Artificière
Canon Squelettes Chevalier
Canon Squelettes Chevalier Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches Squelettes électro-esprit Canon Artificière Séisme
électro-esprit Flèches Canon Artificière
Séisme électro-esprit Flèches Canon
Canon Squelettes
Chevalier Squelettes Canon Artificière
Squelettes électro-esprit Flèches Chevalier Canon Artificière Séisme
Flèches Artificière
Canon Squelettes Chevalier Séisme
électro-esprit Flèches Canon Artificière Séisme
Chevalier Canon
Canon
Squelettes Flèches Chevalier Canon Artificière
Flèches Canon électro-esprit Chevalier Artificière
Flèches Séisme électro-esprit Chevalier Canon Artificière
Canon
électro-esprit Flèches Chevalier Canon Artificière Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes
Flèches Chevalier Artificière
Squelettes Chevalier
Chevalier
Squelettes Chevalier Canon
Flèches Artificière Squelettes électro-esprit
Squelettes Chevalier
Chevalier
Squelettes électro-esprit Chevalier Artificière
Squelettes Canon
Chevalier
Flèches
Squelettes Chevalier Canon
Canon Artificière
Squelettes électro-esprit Chevalier Artificière
Flèches électro-esprit Canon Artificière Séisme
électro-esprit Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Séisme Flèches
Séisme Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière électro-esprit
Flèches Artificière Séisme
Flèches Séisme Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Chevalier Séisme
Flèches Artificière
Séisme Chevalier Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Flèches Séisme
Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière Séisme
Séisme
Flèches
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme électro-esprit
Flèches Artificière Séisme
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
électro-esprit Artificière
Flèches Séisme
électro-esprit Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Séisme électro-esprit
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches
Artificière
électro-esprit Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh