Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Artificière Valkyrie Arc-X Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Arc-X Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Artificière Arc-X Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Arc-X
La bûche
Archers Artificière Arc-X
Séisme
Archers Artificière Arc-X
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Artificière Arc-X Dragon de l'enfer
Poison
Archers Artificière Arc-X
Foudre
Chevalier Valkyrie Arc-X Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Arc-X Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Arc-X Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Flèches Arc-X Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Archers Chevalier Arc-X Méga Chevalier
Chevalier
Archers Artificière Arc-X Flèches
Artificière
Chevalier Valkyrie Arc-X Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Artificière Arc-X
Arc-X
Chevalier Archers Flèches Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Flèches Artificière

Synergies de défense 6 9

Archers
Chevalier Valkyrie Artificière Arc-X Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Chevalier
Archers Artificière Arc-X Flèches
Artificière
Chevalier Valkyrie Archers Arc-X Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Artificière Flèches Arc-X
Arc-X
Chevalier Archers Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Arc-X
Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Valkyrie Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Arc-X Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Valkyrie Arc-X Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Flèches Artificière Arc-X
Flèches Valkyrie Arc-X Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Arc-X
Chevalier Archers Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Arc-X Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Archers Artificière
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Arc-X
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Arc-X
Dragon de l'enfer Chevalier Arc-X Méga Chevalier
Arc-X Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Arc-X
Flèches Méga Chevalier Archers Chevalier Artificière Valkyrie Arc-X
Flèches Valkyrie Archers Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Archers Arc-X
Archers Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Arc-X Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Arc-X
Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Archers
Archers Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie Arc-X Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Archers Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Arc-X Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Archers Artificière Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Arc-X
Flèches Artificière Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Flèches Arc-X Artificière
Flèches Artificière Arc-X
Arc-X
Artificière Flèches Chevalier Valkyrie Arc-X
Archers Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière Arc-X
Flèches Artificière Arc-X
Arc-X Flèches Artificière
Flèches Artificière Arc-X Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Artificière Arc-X Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Arc-X Méga Chevalier
Arc-X Méga Chevalier
Flèches
Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Arc-X
Flèches Arc-X Méga Chevalier
Flèches Artificière Arc-X
Archers Flèches Artificière Arc-X
Artificière
Flèches Arc-X Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Arc-X
Archers Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Arc-X Méga Chevalier
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