Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Princesse Bûcheron
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Princesse Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Bûcheron Zappy
La bûche
Artificière Prince ténébreux Princesse Bûcheron Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Chevalier Artificière Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Bûcheron Zappy
Boule de feu
Artificière Princesse Bûcheron Zappy
Poison
Artificière Princesse Zappy
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Artificière Princesse Fantôme royal Prince ténébreux Bûcheron Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Chevalier Artificière Princesse

Synergies d’attaque 2 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Princesse Fût à barbares Bûcheron Zappy
Artificière
Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Bûcheron Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Princesse Fantôme royal Bûcheron Zappy
Princesse
Chevalier Artificière Prince ténébreux Fantôme royal Zappy
Fantôme royal
Prince ténébreux Princesse Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Fantôme royal Zappy
Zappy
Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Bûcheron

Synergies de défense 2 14

Chevalier
Artificière Princesse Fût à barbares Bûcheron Zappy
Artificière
Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Bûcheron
Fût à barbares
Chevalier Artificière Prince ténébreux Princesse Bûcheron Zappy
Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Princesse Fantôme royal
Princesse
Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Fantôme royal
Fantôme royal
Prince ténébreux Princesse
Bûcheron
Chevalier Artificière Fût à barbares
Zappy
Chevalier Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Fût à barbares Zappy
Bûcheron Zappy Chevalier Artificière Prince ténébreux
Bûcheron Zappy Chevalier Prince ténébreux
Bûcheron Zappy Chevalier Artificière Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Bûcheron Zappy
Fût à barbares Artificière Prince ténébreux Fantôme royal Bûcheron
Artificière Princesse
Fût à barbares Zappy
Zappy Princesse Bûcheron
Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Fantôme royal Bûcheron Zappy
Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Bûcheron
Artificière Princesse
Bûcheron Zappy Chevalier Prince ténébreux
Zappy Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Bûcheron
Zappy Chevalier Bûcheron
Bûcheron Zappy
Zappy Chevalier Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Fantôme royal Bûcheron
Fût à barbares Chevalier Artificière Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Bûcheron
Zappy Bûcheron
Prince ténébreux Fantôme royal Chevalier Artificière Fût à barbares Bûcheron Zappy
Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Fût à barbares Prince ténébreux Fantôme royal Zappy
Chevalier Artificière Fût à barbares Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron Chevalier Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux Bûcheron Chevalier Fût à barbares Zappy
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Artificière Princesse
Prince ténébreux Zappy Chevalier Bûcheron
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Zappy
Zappy
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Bûcheron Zappy
Artificière Princesse Zappy
Zappy Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bûcheron
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière Fût à barbares Fantôme royal Zappy
Artificière Fût à barbares Princesse Fantôme royal
Fût à barbares Zappy
Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Zappy
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Zappy
Artificière Princesse
Artificière Princesse Zappy
Artificière Fût à barbares Princesse
Artificière
Bûcheron Zappy
Artificière Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Zappy
Artificière Princesse
Chevalier Artificière Fût à barbares Princesse Zappy
Artificière Fût à barbares Princesse
Princesse Artificière Fût à barbares Zappy
Artificière Fût à barbares Princesse Zappy
Artificière Fût à barbares Princesse Zappy
Fût à barbares Zappy
Zappy
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Zappy
Artificière Fût à barbares Princesse
Zappy
Princesse
Zappy
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Zappy
Artificière Fût à barbares Princesse Fantôme royal Zappy
Princesse Zappy
Artificière Fût à barbares Zappy
Artificière Princesse Zappy
Artificière
Zappy
Zappy
Artificière Princesse Zappy
Zappy
Artificière Princesse Zappy
Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Artificière Princesse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Prince ténébreux Princesse Bûcheron Zappy
Artificière Princesse
Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy
Artificière Princesse Zappy
Artificière Princesse
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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