Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Recrues Royales Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Recrues Royales Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Canon Recrues Royales Gardes Cavabélier
Électrocution
Canon Artificière Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Gardes
La bûche
Canon Artificière Recrues Royales Gardes Cavabélier
Séisme
Canon Artificière Gardes
Flèches
Artificière Recrues Royales Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Recrues Royales Gardes Cavabélier
Boule de feu
Canon Artificière Cavabélier
Poison
Canon Artificière Recrues Royales Gardes
Foudre
Chevalier Canon Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Recrues Royales Gardes Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Artificière Gardes Cavabélier Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Cavabélier
Canon
Artificière
Chevalier Recrues Royales Cavabélier Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Cavabélier
Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Cavabélier

Synergies de défense 3 8

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon
Chevalier
Canon Artificière Flèches
Canon
Chevalier Flèches Artificière Recrues Royales Gardes
Artificière
Chevalier Canon Recrues Royales Gardes Méga Chevalier
Recrues Royales
Canon Artificière
Gardes
Canon Artificière
Cavabélier
Méga Chevalier
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Cavabélier
Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Cavabélier Méga Chevalier
Canon Cavabélier Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales
Canon Recrues Royales Chevalier Artificière Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière Gardes Méga Chevalier
Cavabélier Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Recrues Royales Cavabélier Méga Chevalier
Canon Recrues Royales
Chevalier Gardes Canon Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Gardes Flèches Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Cavabélier
Canon Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Gardes Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Chevalier Canon Cavabélier Méga Chevalier
Canon Recrues Royales Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Artificière Recrues Royales
Flèches Canon Méga Chevalier Chevalier Artificière Recrues Royales Gardes Cavabélier
Flèches Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Canon Recrues Royales Cavabélier
Recrues Royales Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Artificière Gardes
Canon Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Gardes Méga Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Recrues Royales Gardes Méga Chevalier Chevalier Cavabélier
Recrues Royales Gardes Méga Chevalier Chevalier Cavabélier
Recrues Royales Chevalier Canon Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Cavabélier
Recrues Royales Gardes Chevalier Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Artificière
Recrues Royales Canon Gardes
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Méga Chevalier Flèches Gardes
Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Canon Gardes Cavabélier
Recrues Royales Canon Artificière Méga Chevalier
Recrues Royales Gardes Chevalier Artificière
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Recrues Royales
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Gardes
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Gardes
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Gardes
Artificière Flèches Chevalier Recrues Royales Cavabélier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Recrues Royales Gardes
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Artificière Recrues Royales Gardes
Artificière
Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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