Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Charrette à canon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Charrette à canon
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier Charrette à canon
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Charrette à canon
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Charrette à canon
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Charrette à canon
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Charrette à canon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Charrette à canon Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Rage Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Rage Barbares d'élite Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Rage Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Charrette à canon
Charrette à canon
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Rage
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Charrette à canon
Artificière
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Charrette à canon Méga Chevalier
Rage
Charrette à canon
Flèches Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Sorcier
Barbares d'élite Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Charrette à canon
Barbares d'élite Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Charrette à canon Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Charrette à canon
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Charrette à canon
Barbares d'élite Charrette à canon Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite Charrette à canon
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Charrette à canon
Flèches Sorcier Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Barbares d'élite Charrette à canon
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Charrette à canon
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Charrette à canon
Méga Chevalier Barbares d'élite Charrette à canon
Barbares d'élite Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Barbares d'élite Charrette à canon
Méga Chevalier Barbares d'élite Charrette à canon
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Charrette à canon
Méga Chevalier Barbares d'élite Charrette à canon
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Charrette à canon Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Barbares d'élite Artificière Charrette à canon
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Charrette à canon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Flèches Sorcier Charrette à canon
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Barbares d'élite Charrette à canon
Flèches Artificière Sorcier Charrette à canon
Flèches Artificière Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Charrette à canon
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Charrette à canon
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Barbares d'élite Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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