Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Poison
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Machine Volante
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares

Synergies de défense 2 17

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu
Fût à barbares Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu Fût à barbares
Machine Volante
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Machine Volante Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Artificière Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Boule de feu Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares
Gang de gobelins
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares
Flèches Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Flèches Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Boule de feu Artificière Machine Volante Fût à barbares
Flèches Boule de feu Artificière Machine Volante
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante
Artificière Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Machine Volante
Artificière Boule de feu Machine Volante
Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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