Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Canon Artificière
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gargouilles Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Gargouilles Canon Artificière
Foudre
Chevalier Canon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Canon Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Canon

Synergies d’attaque 9 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Flèches Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière
Canon
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 11

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon Boule de feu
Chevalier
Gargouilles Canon Artificière Flèches Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Canon
Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière
Chevalier Gargouilles Canon Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevalier Canon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Canon Artificière Boule de feu
Chevalier Gargouilles Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Canon Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Gargouilles Canon Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Canon Artificière Boule de feu
Flèches Canon Boule de feu Méga Chevalier
Canon Gargouilles
Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Chevalier Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu
Canon Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Gargouilles Canon Artificière
Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gargouilles Canon Artificière Boule de feu
Flèches Canon Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière
Flèches Chevalier Gargouilles Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gargouilles Canon Artificière Boule de feu
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Chevalier Canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Gargouilles
Chevalier Gargouilles Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu
Canon
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Canon Boule de feu
Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Canon Artificière Boule de feu
Flèches Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Gargouilles Boule de feu
Artificière Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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