Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Tesla Chasseur Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Tesla Chasseur Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Tesla Fût à gobelins Chasseur Archer Magique
La bûche
Artificière Fût à gobelins Chasseur
Séisme
Artificière Tesla Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Chasseur Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tesla Fût à gobelins Chasseur Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Artificière Chasseur Archer Magique
Foudre
Tesla Chasseur Archer Magique
Roquette
Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Chasseur La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Artificière Fût à gobelins Tesla Chasseur Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Fût à gobelins
Artificière
Chauves-Souris Fût à gobelins Méga Chevalier
Tesla
Fût à gobelins
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chasseur
Méga Chevalier
La bûche
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Chasseur La bûche Archer Magique

Synergies de défense 2 14

Chauves-Souris
Artificière Tesla Chasseur La bûche Méga Chevalier
Artificière
La bûche Chauves-Souris Tesla Chasseur Méga Chevalier
Tesla
La bûche Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Fût à gobelins
Chasseur
Chauves-Souris Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Tesla Chauves-Souris Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tesla La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chasseur La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla La bûche Archer Magique
Chasseur Chauves-Souris Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris
Tesla Chasseur Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Chauves-Souris Artificière Tesla Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Tesla Chasseur Artificière Archer Magique
Tesla La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Chasseur
Artificière Tesla Chasseur Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tesla Chasseur La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Chasseur Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Tesla Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tesla Chasseur La bûche Archer Magique
Tesla Chasseur Méga Chevalier
Tesla Chasseur La bûche Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Chasseur
Tesla Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Chasseur La bûche Archer Magique
Chasseur La bûche Chauves-Souris Artificière Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Chasseur
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tesla Chasseur La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla
Artificière Tesla Chasseur La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chasseur La bûche
Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Tesla La bûche
Tesla Chasseur Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Tesla Chasseur Archer Magique
Chauves-Souris Tesla Chasseur
Méga Chevalier Tesla Chasseur
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière La bûche Archer Magique
Tesla
Méga Chevalier Chauves-Souris Tesla Chasseur
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Tesla Chasseur
Artificière Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Chauves-Souris Artificière Chasseur La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Tesla Chasseur La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Chasseur Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Chasseur Archer Magique
La bûche Artificière
Chauves-Souris
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Chasseur La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Chasseur La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Chasseur La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Chasseur Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Chasseur Archer Magique
Chauves-Souris Artificière
Chasseur La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Artificière Chasseur Archer Magique
La bûche
Artificière Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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