Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Rune Giant Chasseur Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Chasseur Zappy
La bûche
Artificière Chasseur Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chasseur Zappy
Boule de feu
Artificière Chasseur Zappy
Poison
Artificière Chasseur Zappy
Foudre
Chasseur Zappy
Roquette
Chasseur Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Chasseur Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rune Giant Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Rune Giant Chasseur Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Séisme Artificière Chasseur Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy Séisme Méga Chevalier
Artificière
Méga Boule de Neige Séisme Rune Giant Zappy Méga Chevalier
Séisme
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Chasseur Zappy Méga Chevalier
Rune Giant
Artificière Chasseur
Chasseur
Méga Boule de Neige Séisme Rune Giant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Séisme Chasseur
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Chasseur

Synergies de défense 2 11

Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Artificière Séisme Chasseur Zappy
Flèches
Méga Chevalier Zappy
Artificière
Méga Boule de Neige Séisme Chasseur Méga Chevalier
Séisme
Méga Boule de Neige Artificière Zappy Méga Chevalier
Rune Giant
Chasseur
Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Séisme
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Zappy
Chasseur Zappy Artificière Méga Chevalier
Chasseur Zappy Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Chasseur Zappy Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Zappy Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Séisme Chasseur Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Chasseur Flèches Artificière
Séisme Flèches Zappy Méga Chevalier
Chasseur Zappy
Méga Boule de Neige Artificière Chasseur Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Chasseur Méga Chevalier
Flèches Chasseur Méga Boule de Neige Artificière
Chasseur Zappy Méga Chevalier Méga Boule de Neige Séisme
Zappy Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Chasseur
Zappy Chasseur Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Chasseur Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Chasseur
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Chasseur
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Chasseur Artificière Méga Chevalier
Zappy Chasseur
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Chasseur Zappy
Chasseur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chasseur Zappy
Chasseur Méga Chevalier Zappy
Chasseur Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Chasseur
Zappy Chasseur
Méga Chevalier Chasseur Zappy
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chasseur Zappy
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches
Méga Chevalier Chasseur Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy Artificière Chasseur
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Séisme Chasseur Zappy
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Séisme Flèches Zappy
Séisme Flèches Artificière Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Chasseur
Flèches Artificière Séisme Zappy
Flèches Séisme Méga Boule de Neige Artificière Chasseur
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Zappy
Artificière Flèches Séisme Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Séisme Méga Boule de Neige Artificière Chasseur Zappy
Séisme Flèches Artificière
Séisme Méga Boule de Neige Flèches Artificière Zappy
Séisme Méga Boule de Neige Flèches Artificière Chasseur Zappy
Séisme Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Chasseur Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Séisme Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Zappy
Séisme Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Chasseur Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Séisme Chasseur Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Chasseur Zappy
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Chasseur Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Zappy
Séisme
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Chasseur
Flèches
Artificière Chasseur Zappy Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Méga Boule de Neige Flèches Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Zappy
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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