Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Canon Artificière Armée de squelettes
Foudre
Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Canon
Artificière
Esprit de glace Fût à gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Esprit de glace Flèches Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Artificière Fût à gobelins
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Canon Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Canon P.E.K.K.A
Canon
Esprit de glace Flèches Artificière Armée de squelettes
Artificière
Esprit de glace Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Esprit de glace Canon Artificière
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Esprit de glace Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Canon Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Canon Artificière
Flèches Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Canon Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Canon Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes
Flèches Esprit de glace Canon Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon
Canon Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Esprit de glace Artificière
Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Esprit de glace Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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