Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Foudre
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Gargouilles Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Gargouilles Artificière Rage P.E.K.K.A
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Rage Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Boule de feu Rage Méga Chevalier
Rage
Gargouilles Chevaucheur de cochon Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gargouilles
Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Rage
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gargouilles
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gargouilles Chauves-Souris Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Artificière Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Gargouilles
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gargouilles Méga Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Gargouilles
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris Gargouilles
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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