Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Fantôme royal
La bûche
Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins
Poison
Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal Roquette La bûche Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Roquette Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Colis royal Fût à gobelins Fantôme royal Chevalier d’or Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Colis royal Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Méga Chevalier
Colis royal
Roquette
Fût à gobelins
Artificière Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche
Méga Chevalier
Fantôme royal
Fût à gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins La bûche Fantôme royal
Chevalier d’or
Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies de défense 1 12

Artificière
La bûche Colis royal Méga Chevalier Chevalier d’or
Colis royal
Artificière La bûche Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or
Roquette
La bûche
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Colis royal Roquette Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or
Fantôme royal
Colis royal La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Colis royal La bûche Fantôme royal
Chevalier d’or
Artificière Colis royal La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Colis royal La bûche Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Colis royal
Artificière Méga Chevalier
Artificière Colis royal Roquette La bûche Méga Chevalier
Colis royal La bûche Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Roquette Artificière Colis royal
Roquette La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Colis royal Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Colis royal La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Colis royal
Méga Chevalier Colis royal Roquette La bûche
Roquette Méga Chevalier Artificière Colis royal La bûche Fantôme royal Chevalier d’or
Méga Chevalier
Roquette Colis royal La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Colis royal
Colis royal Méga Chevalier Artificière La bûche Fantôme royal Chevalier d’or
Colis royal La bûche Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal Méga Chevalier Artificière Colis royal La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Colis royal Fantôme royal
Colis royal Artificière Roquette La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Colis royal Méga Chevalier Roquette La bûche Chevalier d’or
Roquette Méga Chevalier Colis royal La bûche
Colis royal Méga Chevalier
Artificière Colis royal Roquette
Colis royal Roquette
Méga Chevalier Colis royal
Colis royal Roquette Méga Chevalier Artificière La bûche
Colis royal
Méga Chevalier Chevalier d’or
Roquette Méga Chevalier Colis royal La bûche
Colis royal Roquette Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
Artificière Colis royal Roquette La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Colis royal La bûche Fantôme royal Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette La bûche Fantôme royal Chevalier d’or
Artificière La bûche Fantôme royal Chevalier d’or
Roquette La bûche
Artificière Roquette La bûche
Roquette Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Roquette
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Chevalier d’or
Roquette
Artificière Roquette La bûche Chevalier d’or
Artificière Roquette
Roquette Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Roquette
Artificière La bûche
Roquette Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Artificière La bûche Méga Chevalier
Roquette Artificière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Fantôme royal Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Roquette Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Roquette Artificière
Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette Artificière
Méga Chevalier
Roquette Artificière La bûche
Roquette
Roquette Artificière
La bûche
Artificière Roquette Méga Chevalier
La bûche Artificière
Roquette
Artificière Méga Chevalier
Artificière Roquette La bûche Chevalier d’or
Artificière Roquette
Artificière Roquette La bûche Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or
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