Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fournaise Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Fournaise
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Fournaise
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fournaise Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Artificière Fournaise
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Fût à squelettes Artificière Fournaise
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Fournaise Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Fût à squelettes Artificière Fournaise Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Fournaise Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fournaise Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fournaise Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à squelettes Artificière Fournaise Archer Magique Mamie sorcière
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à squelettes Artificière Fournaise Archer Magique Mamie sorcière
Fournaise
Chevalier Fût à squelettes Valkyrie
Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Chevalier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Archer Magique Mamie sorcière

Synergies de défense 3 11

Chevalier
Artificière Archer Magique Fournaise Mamie sorcière
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Fournaise Archer Magique Mamie sorcière
Fournaise
Chevalier Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Fournaise Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Chevalier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Archer Magique Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Archer Magique
Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Fournaise Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Fournaise Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise
Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Mamie sorcière Chevalier Artificière Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Fournaise Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Fournaise Archer Magique
Chevalier Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Artificière Fournaise Archer Magique
Valkyrie Fournaise Chevalier Artificière Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Artificière Fournaise Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Fournaise
Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Fournaise
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Fournaise Mamie sorcière Fût à squelettes Archer Magique
Chevalier Valkyrie Fournaise
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Archer Magique Mamie sorcière
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Fût à squelettes Fournaise Archer Magique
Artificière Fournaise Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière
Artificière Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Fournaise Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Fournaise Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Artificière Fournaise Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Valkyrie Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes
Artificière Mamie sorcière Valkyrie Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Artificière Fournaise Archer Magique Mamie sorcière
Fût à squelettes Artificière
Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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