Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins Mineur Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Gobelins à lances Artificière Mamie sorcière
Foudre
Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mineur Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Artificière Fût à gobelins Mineur Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Mineur Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière
Mineur Gobelins à lances Fût à gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelins à lances Artificière Mineur Méga Chevalier
La bûche
Mineur Méga Chevalier
Mineur
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins La bûche Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Mineur
Mamie sorcière
Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins La bûche Mineur Mamie sorcière

Synergies de défense 1 12

Gobelins à lances
Artificière La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière
La bûche Gobelins à lances Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Gobelins à lances Mineur Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier
Mineur
La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances La bûche Méga Chevalier
Mamie sorcière
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière La bûche Mineur Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière La bûche
Dragon de l'enfer Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Gobelins à lances Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Artificière
La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Artificière Mineur Méga Chevalier
Mamie sorcière Gobelins à lances Artificière La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Artificière
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Artificière La bûche
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière La bûche
La bûche Gobelins à lances Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances
Artificière La bûche Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances La bûche
Méga Chevalier La bûche
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Gobelins à lances
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière La bûche Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Mineur
La bûche Mineur
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Gobelins à lances
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Mineur Artificière
Artificière Mineur La bûche
Artificière
Artificière La bûche Mineur
Artificière
Artificière La bûche
Gobelins à lances Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Mineur
La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière La bûche
Artificière Mamie sorcière
Artificière
La bûche Mineur Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Gobelins à lances
Artificière
La bûche
Mineur Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Mineur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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