Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière Zappy
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcière Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Rage Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage La bûche Artificière Valkyrie Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Rage La bûche Artificière

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Rage Zappy
Artificière
Chauves-Souris Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Sorcière Zappy
Rage
Sorcière Zappy Chauves-Souris
Sorcière
Rage Valkyrie Méga Chevalier
La bûche
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Rage Chauves-Souris Artificière Valkyrie La bûche
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie La bûche Chauves-Souris Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Sorcière La bûche Zappy
Rage
Sorcière
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Valkyrie La bûche
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Zappy Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Sorcière Zappy Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Valkyrie La bûche Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Artificière La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Valkyrie Sorcière La bûche Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcière La bûche Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Zappy
Valkyrie Sorcière Zappy Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Zappy Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Zappy
Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Artificière Valkyrie Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Chauves-Souris Artificière Valkyrie La bûche
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière La bûche
La bûche Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière La bûche Zappy
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Chauves-Souris Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière Sorcière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Zappy
Sorcière La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Chauves-Souris Artificière Sorcière Zappy
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
La bûche Artificière
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche Zappy
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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