Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Golem d'élixir Valkyrie Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière Roi squelette
Électrocution
Artificière Mortier Gardes Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Mortier Golem d'élixir Valkyrie Gardes Sorcière Roi squelette
La bûche
Artificière Golem d'élixir Gardes Sorcière Roi squelette
Séisme
Artificière Mortier Golem d'élixir Gardes Sorcière Roi squelette
Flèches
Artificière Gardes Sorcière Roi squelette
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Gardes Sorcière Roi squelette
Boule de feu
Artificière Mortier Golem d'élixir Sorcière Roi squelette
Poison
Artificière Mortier Golem d'élixir Gardes Sorcière Roi squelette
Foudre
Mortier Valkyrie Sorcière Roi squelette
Roquette
Mortier Valkyrie Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier Valkyrie Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Gardes Mortier Valkyrie Roi squelette Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mortier Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Mortier Valkyrie
Mortier
Flèches Artificière Roi squelette
Golem d'élixir
Artificière Flèches Sorcière
Valkyrie
Artificière Sorcière
Gardes
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie Roi squelette
Roi squelette
Mortier Sorcière

Synergies de défense 1 9

Flèches
Mortier Valkyrie
Artificière
Valkyrie Mortier Gardes
Mortier
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Roi squelette
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Flèches Mortier Sorcière
Gardes
Artificière Mortier Sorcière
Sorcière
Valkyrie Gardes
Roi squelette
Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Valkyrie
Artificière Mortier Valkyrie Sorcière
Mortier Sorcière Valkyrie
Sorcière Artificière Mortier Valkyrie Gardes Roi squelette
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Mortier Sorcière
Flèches Valkyrie
Sorcière Mortier Roi squelette
Gardes Artificière Valkyrie
Valkyrie Gardes Sorcière Flèches Artificière Roi squelette
Flèches Artificière Sorcière
Mortier Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Flèches Artificière Mortier Gardes Sorcière Roi squelette
Mortier Roi squelette
Mortier
Flèches Artificière Mortier Valkyrie Sorcière
Flèches Mortier Valkyrie Artificière Gardes Sorcière
Flèches Mortier Valkyrie Sorcière Artificière Gardes
Mortier
Valkyrie Flèches Artificière Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Sorcière
Flèches Artificière Mortier Valkyrie
Gardes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Gardes Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Artificière Mortier Valkyrie Sorcière
Sorcière Gardes
Valkyrie Gardes Sorcière
Flèches Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes Sorcière Roi squelette
Artificière Valkyrie Sorcière
Gardes Sorcière Artificière Mortier Valkyrie Roi squelette
Flèches Valkyrie Artificière Sorcière Roi squelette
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mortier Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Mortier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Mortier Valkyrie
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Mortier Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier
Gardes
Artificière Flèches Mortier Valkyrie
Flèches Artificière
Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Sorcière
Flèches Artificière Mortier
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Mortier Sorcière
Flèches Mortier Sorcière
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Sorcière
Artificière Gardes Sorcière
Flèches Mortier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gardes Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mortier Roi squelette
Flèches
Artificière
Artificière Gardes Sorcière Roi squelette
Artificière Sorcière
Artificière Mortier Sorcière
Artificière Mortier
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