Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux
La bûche
Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Artificière Pêcheur
Poison
Chauves-Souris Artificière Pêcheur
Foudre
Prince ténébreux Prince Pêcheur
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Flèches Artificière Pêcheur Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Artificière
Chauves-Souris Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Pêcheur
Prince ténébreux
Prince Chauves-Souris Flèches Artificière Pêcheur
Prince
Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière La bûche Pêcheur
La bûche
Prince P.E.K.K.A Pêcheur
Pêcheur
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 3 18

Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
Flèches
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Artificière
La bûche Chauves-Souris Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Pêcheur
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Artificière Prince La bûche
Prince
La bûche Chauves-Souris Flèches Artificière Prince ténébreux Pêcheur
P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Flèches Artificière Pêcheur
La bûche
Artificière Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince ténébreux Pêcheur
Pêcheur
Chauves-Souris Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Prince La bûche Pêcheur
Prince P.E.K.K.A Pêcheur Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Pêcheur
Flèches Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Prince Pêcheur
Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Pêcheur
Flèches Chauves-Souris Artificière
Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince ténébreux La bûche
Chauves-Souris Flèches Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Prince La bûche Pêcheur
Flèches La bûche Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Pêcheur
P.E.K.K.A Prince Pêcheur
Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Artificière Prince La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince ténébreux Prince La bûche Pêcheur
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Pêcheur
Flèches Artificière Chauves-Souris
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Pêcheur
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux Prince La bûche
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Pêcheur
Flèches La bûche
Flèches Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière Pêcheur
Chauves-Souris Prince Pêcheur
Artificière Flèches Prince ténébreux Prince La bûche Pêcheur
Flèches Artificière
Artificière La bûche Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Prince La bûche Pêcheur
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Chauves-Souris Pêcheur
Flèches Artificière Prince ténébreux Prince La bûche Pêcheur
Flèches Artificière La bûche
Prince La bûche
Flèches
Prince La bûche Pêcheur
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Prince ténébreux
Pêcheur
Flèches Artificière La bûche Pêcheur
Flèches Prince La bûche Pêcheur
Flèches Artificière La bûche Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches La bûche
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière La bûche
Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière Prince ténébreux Prince
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A
Artificière
Pêcheur
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