Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Cochons Royaux P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux
Électrocution
Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Chevalier Artificière Cochons Royaux Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Artificière Cochons Royaux
Séisme
Artificière Cochons Royaux
Flèches
Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Chevalier Artificière Cochons Royaux P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Artificière Cochons Royaux Archer Magique
Poison
Artificière Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Chevalier Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal Archer Magique Cochons Royaux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Cochons Royaux La bûche Archer Magique
Artificière
Chevalier Cochons Royaux P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Flèches Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Cochons Royaux P.E.K.K.A Archer Magique
Fantôme royal
Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Cochons Royaux La bûche Fantôme royal

Synergies de défense 4 6

Flèches
Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Archer Magique Flèches La bûche
Artificière
Chevalier La bûche P.E.K.K.A
Cochons Royaux
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Chevalier Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal
La bûche
Archer Magique
Chevalier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Artificière Fantôme royal Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Fantôme royal
Flèches Chevalier Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier La bûche
Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A La bûche
Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique
Flèches La bûche Chevalier Artificière Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Fantôme royal Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches Chevalier Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Flèches La bûche
P.E.K.K.A Chevalier
Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Artificière La bûche Fantôme royal
Flèches Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Artificière Archer Magique
Flèches La bûche Artificière
Artificière Flèches Chevalier La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière La bûche
Flèches
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches La bûche
Chevalier Artificière Archer Magique
Flèches La bûche Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière
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