Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Royal Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Gardes Pêcheur
Électrocution
Squelettes Artificière Géant Royal Gardes Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes Artificière Tour à bombes Gardes
La bûche
Squelettes Artificière Géant Royal Gardes Pêcheur
Séisme
Squelettes Artificière Tour à bombes Gardes
Flèches
Squelettes Artificière Gardes
Colis royal
Squelettes Artificière Gardes Pêcheur
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Pêcheur
Poison
Artificière Tour à bombes Gardes Pêcheur
Foudre
Tour à bombes Pêcheur
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Artificière Gardes Pêcheur Boule de feu Tour à bombes Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Artificière Gardes

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Géant Royal Pêcheur
Géant Royal
Artificière Boule de feu Pêcheur Gardes La bûche
Boule de feu
Géant Royal La bûche
Tour à bombes
Gardes
Géant Royal La bûche
La bûche
Géant Royal Boule de feu Gardes Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Artificière La bûche

Synergies de défense 5 9

Squelettes
Pêcheur Artificière Tour à bombes La bûche
Artificière
La bûche Squelettes Tour à bombes Gardes Pêcheur
Géant Royal
Boule de feu
La bûche Tour à bombes
Tour à bombes
La bûche Squelettes Artificière Boule de feu
Gardes
Pêcheur Artificière La bûche
La bûche
Artificière Boule de feu Tour à bombes Squelettes Gardes Pêcheur
Pêcheur
Squelettes Gardes Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu La bûche
Tour à bombes Squelettes Artificière La bûche Pêcheur
Tour à bombes Pêcheur Squelettes
Tour à bombes Squelettes Artificière Gardes Pêcheur
Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche
Boule de feu La bûche Squelettes Artificière Tour à bombes Gardes
Artificière Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes La bûche
Squelettes Tour à bombes Pêcheur
Gardes Squelettes Artificière Pêcheur
Gardes Squelettes Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu
Tour à bombes Squelettes Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu Tour à bombes Artificière Gardes La bûche
Tour à bombes
Tour à bombes Boule de feu La bûche Pêcheur
Tour à bombes Squelettes Artificière Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Tour à bombes Artificière Gardes La bûche Pêcheur
Tour à bombes La bûche Artificière Boule de feu Gardes Pêcheur
Tour à bombes Pêcheur
Artificière Boule de feu Tour à bombes Gardes La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Artificière Tour à bombes La bûche Pêcheur
Gardes Squelettes Tour à bombes La bûche Pêcheur
Gardes Boule de feu La bûche Pêcheur
Squelettes Gardes Pêcheur
Artificière Boule de feu Squelettes Tour à bombes
Gardes Squelettes Boule de feu Tour à bombes
Tour à bombes Pêcheur
Squelettes Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche
Squelettes Gardes
Tour à bombes Gardes
Boule de feu Gardes La bûche
Squelettes Boule de feu Tour à bombes Gardes
Artificière Boule de feu Tour à bombes
Gardes Squelettes Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière Pêcheur
Boule de feu Gardes Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu
Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Gardes La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière
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