Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Fantôme royal Voleuse
La bûche
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse
Poison
Artificière
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse Reine des archers
Roquette
Barbares d'élite Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Rage Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Reine des archers Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse
Artificière
Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse
Barbares d'élite
Flèches Rage Artificière Bélier de combat Fantôme royal Voleuse
Bélier de combat
Voleuse Flèches Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Reine des archers
Rage
Barbares d'élite
Fantôme royal
Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Flèches Artificière Barbares d'élite Fantôme royal
Reine des archers
Bélier de combat

Synergies de défense 0 2

Flèches
Voleuse
Artificière
Voleuse
Barbares d'élite
Bélier de combat
Rage
Fantôme royal
Voleuse
Flèches Artificière
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares d'élite Artificière Voleuse
Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Artificière Voleuse
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Voleuse
Barbares d'élite Reine des archers
Barbares d'élite Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Artificière
Barbares d'élite Voleuse
Flèches Artificière Fantôme royal
Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Voleuse
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Barbares d'élite
Fantôme royal Flèches Artificière Barbares d'élite Voleuse
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Barbares d'élite Fantôme royal
Voleuse Barbares d'élite
Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Voleuse
Flèches Artificière
Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Reine des archers
Barbares d'élite Voleuse
Artificière
Barbares d'élite Artificière Reine des archers
Flèches Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Reine des archers
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Flèches Voleuse
Flèches Artificière Reine des archers
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Barbares d'élite Flèches Artificière
Artificière
Barbares d'élite
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Voleuse
Flèches Artificière Reine des archers
Flèches
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Reine des archers
Artificière Barbares d'élite Reine des archers
Artificière Barbares d'élite Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière Fantôme royal Voleuse Reine des archers
Artificière
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