Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bélier de combat Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Squelette géant Archer Magique
La bûche
Artificière Bélier de combat Squelette géant
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Bélier de combat Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Archer Magique
Poison
Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Chevalier Bélier de combat Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Tour de l'enfer Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Artificière Bélier de combat Archer Magique Tour de l'enfer Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Bélier de combat Squelette géant
Chevalier
Artificière Bélier de combat Flèches La bûche Archer Magique
Artificière
Chevalier Bélier de combat Squelette géant
Bélier de combat
Chevalier La bûche Archer Magique Flèches Artificière
Tour de l'enfer
Squelette géant
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Chevalier Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Chevalier Squelette géant La bûche

Synergies de défense 5 9

Flèches
Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant
Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Archer Magique Flèches La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tour de l'enfer Squelette géant
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Chevalier La bûche Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Chevalier Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier Artificière La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Squelette géant
Tour de l'enfer Chevalier Artificière
Flèches Artificière Squelette géant La bûche
Flèches La bûche Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Squelette géant
Flèches Chevalier Artificière Squelette géant La bûche Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier Squelette géant La bûche
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer La bûche
Flèches Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Chevalier Artificière Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Artificière Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant
Flèches Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Squelette géant Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Squelette géant Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelette géant Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant
Flèches Squelette géant La bûche
Squelette géant Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Squelette géant La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Artificière Squelette géant La bûche
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Squelette géant La bûche Archer Magique
Flèches Chevalier Artificière Squelette géant La bûche
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Artificière Archer Magique
Flèches La bûche Artificière
Artificière Flèches Chevalier La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière La bûche
Flèches
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Squelette géant La bûche Archer Magique
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Squelette géant
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches La bûche
Chevalier Artificière Archer Magique
Flèches La bûche Artificière Archer Magique
Flèches Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Squelette géant La bûche Archer Magique
Artificière
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