Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Charrette à canon Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
La bûche
Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Armée de squelettes Charrette à canon Mineur
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Charrette à canon
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Roquette Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Armée de squelettes Tornade Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Armée de squelettes Tornade Mineur Charrette à canon Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Charrette à canon Mineur
Artificière
Mineur Miroir Tornade Charrette à canon
Roquette
Tornade Miroir Mineur
Miroir
Flèches Mineur Artificière Roquette Armée de squelettes Tornade Charrette à canon
Armée de squelettes
Miroir
Tornade
Roquette Artificière Miroir Charrette à canon
Charrette à canon
Flèches Artificière Miroir Tornade Mineur
Mineur
Artificière Miroir Flèches Roquette Charrette à canon

Synergies de défense 4 7

Flèches
Miroir Tornade Charrette à canon
Artificière
Miroir Armée de squelettes Tornade
Roquette
Tornade
Miroir
Flèches Armée de squelettes Tornade Artificière
Armée de squelettes
Miroir Artificière Charrette à canon
Tornade
Roquette Miroir Flèches Artificière Charrette à canon
Charrette à canon
Flèches Armée de squelettes Tornade
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Charrette à canon Artificière
Armée de squelettes Artificière Charrette à canon
Roquette Armée de squelettes Tornade Charrette à canon
Armée de squelettes Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Roquette Armée de squelettes Tornade
Flèches Armée de squelettes Tornade Artificière Charrette à canon
Roquette Tornade Flèches Artificière
Roquette Flèches Charrette à canon
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Artificière Charrette à canon Mineur
Armée de squelettes Flèches Artificière Tornade Charrette à canon
Flèches Artificière Tornade
Armée de squelettes Roquette Charrette à canon
Roquette Armée de squelettes Flèches Artificière Tornade Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon
Roquette Armée de squelettes Tornade
Flèches Artificière Armée de squelettes Tornade Charrette à canon
Flèches Artificière Armée de squelettes Tornade Charrette à canon
Flèches Tornade Artificière Charrette à canon
Tornade Charrette à canon
Armée de squelettes Flèches Artificière Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Charrette à canon
Flèches Artificière Roquette Charrette à canon Mineur
Armée de squelettes Roquette Charrette à canon
Roquette Armée de squelettes Tornade Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon
Flèches Artificière Roquette Tornade
Roquette Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon
Roquette Artificière Armée de squelettes Tornade Charrette à canon
Armée de squelettes
Charrette à canon
Roquette Armée de squelettes Flèches Tornade
Roquette Armée de squelettes Charrette à canon
Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Artificière Roquette Tornade Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Roquette
Flèches Artificière Tornade Mineur
Roquette Flèches Charrette à canon Mineur
Charrette à canon Flèches Artificière Roquette
Roquette Flèches Artificière
Flèches Artificière Roquette Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Mineur Artificière Tornade
Roquette Tornade
Artificière Roquette Mineur Flèches Tornade Charrette à canon
Flèches Artificière Roquette Tornade
Roquette Artificière Charrette à canon Mineur
Flèches Artificière Roquette Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Roquette Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Roquette Charrette à canon
Flèches Roquette Tornade
Roquette
Roquette Flèches Artificière
Roquette Flèches Artificière Tornade Mineur
Roquette
Roquette Flèches Tornade
Roquette Tornade
Roquette Flèches Charrette à canon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Mineur Tornade
Flèches Tornade Mineur
Roquette Mineur Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Roquette Artificière
Flèches Roquette Mineur
Roquette Flèches Artificière
Roquette Flèches Artificière
Roquette Armée de squelettes Charrette à canon
Roquette Flèches Artificière Tornade
Flèches
Mineur Artificière Roquette Charrette à canon
Flèches Artificière
Roquette Flèches Tornade
Artificière Charrette à canon
Artificière Roquette Tornade
Artificière Roquette Tornade
Artificière Roquette Tornade Charrette à canon Mineur
Charrette à canon
Artificière Roquette
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