Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Ballon Pêcheur Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Esprit de guérison Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Recrues Royales Ballon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Recrues Royales Ballon Pêcheur Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Ballon Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Esprit de guérison Bûcheron
La bûche
Artificière Recrues Royales Esprit de guérison Pêcheur Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Esprit de guérison
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Esprit de guérison Ballon Pêcheur Bûcheron
Boule de feu
Artificière Ballon Pêcheur Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Ballon Pêcheur
Foudre
Ballon Pêcheur Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Esprit de guérison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Chauves-Souris Flèches Artificière Pêcheur Bûcheron Ballon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Chauves-Souris Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Artificière Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Flèches
Ballon Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales Ballon Pêcheur Bûcheron
Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison Bûcheron
Esprit de guérison
Ballon Recrues Royales Bûcheron
Ballon
Chauves-Souris Flèches Esprit de guérison Bûcheron Artificière Pêcheur
Pêcheur
Chauves-Souris Artificière Ballon
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Esprit de guérison

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Artificière Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Flèches
Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière
Esprit de guérison
Ballon
Pêcheur
Chauves-Souris Artificière
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales
Bûcheron Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Pêcheur
Pêcheur Bûcheron Chauves-Souris Recrues Royales
Recrues Royales Bûcheron Chauves-Souris Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Recrues Royales Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches Recrues Royales
Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Artificière Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Artificière
Recrues Royales Bûcheron Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Recrues Royales Chauves-Souris Flèches Artificière Pêcheur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Bûcheron Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur Bûcheron
Recrues Royales Bûcheron Chauves-Souris Pêcheur
Recrues Royales Bûcheron Chauves-Souris Pêcheur
Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Flèches Artificière Chauves-Souris
Recrues Royales Chauves-Souris Bûcheron
Recrues Royales Pêcheur Bûcheron
Recrues Royales Chauves-Souris Artificière
Recrues Royales
Chauves-Souris Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Artificière
Recrues Royales Chauves-Souris Artificière Pêcheur Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Pêcheur
Chauves-Souris Pêcheur Bûcheron
Artificière Flèches Recrues Royales Pêcheur
Flèches Artificière
Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Chauves-Souris Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière
Flèches
Pêcheur
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière
Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales
Artificière Chauves-Souris
Artificière Recrues Royales
Artificière
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