Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Méga gargouille Bourreau Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Méga gargouille Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Bourreau Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Méga gargouille Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Bourreau Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Méga gargouille Bourreau
Foudre
Méga gargouille Bourreau Bûcheron
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Méga gargouille Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Séisme Bûcheron Bourreau Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Gang de gobelins Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Miroir
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Méga gargouille Séisme Miroir Bûcheron
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Méga gargouille
Artificière
Séisme
Artificière Miroir
Miroir
Gang de gobelins Artificière Séisme Bûcheron
Bourreau
Bûcheron
Artificière Recrues Royales Miroir

Synergies de défense 0 14

Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Miroir Bûcheron
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Méga gargouille Séisme Miroir Bûcheron
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Artificière Recrues Royales Bûcheron
Séisme
Artificière
Miroir
Gang de gobelins Artificière Bourreau Bûcheron
Bourreau
Miroir Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Miroir Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Recrues Royales Méga gargouille Bourreau
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Méga gargouille Bourreau
Gang de gobelins Bûcheron Recrues Royales Méga gargouille Bourreau
Recrues Royales Bûcheron Gang de gobelins Artificière Méga gargouille
Artificière Recrues Royales Séisme Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Séisme Bourreau Bûcheron
Méga gargouille Gang de gobelins Artificière Bourreau
Séisme Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Bûcheron
Gang de gobelins Bourreau Artificière Recrues Royales Méga gargouille Séisme Bûcheron
Méga gargouille Bourreau Gang de gobelins Artificière
Recrues Royales Bûcheron Gang de gobelins Séisme
Bourreau Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Méga gargouille Séisme Bûcheron
Recrues Royales Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Recrues Royales Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Bourreau Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Méga gargouille Bourreau Bûcheron
Séisme Bourreau Artificière Recrues Royales Méga gargouille Bûcheron
Recrues Royales Bûcheron
Gang de gobelins Recrues Royales Artificière Séisme Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Bourreau Bûcheron
Gang de gobelins Recrues Royales Bûcheron
Gang de gobelins Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Gang de gobelins Bourreau Bûcheron
Artificière Bourreau Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales Méga gargouille Bûcheron
Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Artificière Méga gargouille
Recrues Royales Gang de gobelins Méga gargouille
Recrues Royales Méga gargouille Bûcheron
Recrues Royales
Recrues Royales Gang de gobelins Bourreau Bûcheron
Recrues Royales Artificière Bourreau
Gang de gobelins Recrues Royales Artificière Méga gargouille Bourreau Bûcheron
Bourreau Artificière Recrues Royales Méga gargouille Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Recrues Royales
Artificière Bourreau
Séisme
Séisme Artificière Recrues Royales
Bourreau Artificière Séisme
Artificière Bourreau Méga gargouille
Artificière Séisme Bourreau
Séisme Artificière Bourreau
Artificière
Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Recrues Royales Séisme
Artificière Bourreau
Séisme Artificière Bourreau
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière Bourreau
Séisme Artificière Recrues Royales Bourreau
Séisme
Artificière Méga gargouille Séisme Bourreau
Artificière Séisme
Séisme
Séisme Recrues Royales
Artificière Séisme Bourreau
Méga gargouille
Artificière Séisme Bourreau
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Séisme
Artificière
Artificière Séisme
Séisme Gang de gobelins Recrues Royales
Artificière Méga gargouille Bourreau
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Bourreau Bûcheron
Artificière Séisme Bourreau
Artificière Recrues Royales Méga gargouille Bourreau
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Artificière Bourreau
Artificière Recrues Royales Bourreau
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