Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Recrues Royales Voleuse Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Recrues Royales Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Voleuse
Méga Boule de Neige
Recrues Royales
Électrocution
Artificière Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Tour à bombes Voleuse
La bûche
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Voleuse
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Colis royal
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Voleuse
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Voleuse
Poison
Artificière Recrues Royales Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Voleuse Monk
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Tour à bombes Roquette La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Recrues Royales Roquette

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Artificière Voleuse Tour à bombes Monk Roquette Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Recrues Royales Voleuse
Artificière
Esprit de glace Recrues Royales Voleuse Monk
Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Voleuse
Tour à bombes
Roquette
La bûche
Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Artificière Recrues Royales La bûche
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Artificière Recrues Royales Tour à bombes Roquette La bûche Voleuse
Artificière
La bûche Esprit de glace Recrues Royales Tour à bombes Voleuse
Recrues Royales
Esprit de glace Artificière La bûche
Tour à bombes
La bûche Esprit de glace Artificière
Roquette
Esprit de glace La bûche
La bûche
Artificière Tour à bombes Esprit de glace Recrues Royales Roquette Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Artificière La bûche
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Recrues Royales La bûche
Tour à bombes Esprit de glace Artificière Recrues Royales La bûche Voleuse Monk
Tour à bombes Roquette Recrues Royales Voleuse
Recrues Royales Tour à bombes Artificière Voleuse Monk
Artificière Recrues Royales Tour à bombes Roquette La bûche Monk
La bûche Artificière Tour à bombes Voleuse
Roquette Esprit de glace Artificière Tour à bombes
Roquette Recrues Royales Tour à bombes La bûche Voleuse Monk
Recrues Royales Tour à bombes
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Voleuse
Artificière Recrues Royales Tour à bombes La bûche Voleuse
Artificière
Recrues Royales Tour à bombes Esprit de glace Roquette La bûche Voleuse
Tour à bombes Roquette Esprit de glace Artificière Recrues Royales La bûche
Recrues Royales Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Roquette Monk Esprit de glace Recrues Royales La bûche Voleuse
Tour à bombes Artificière Recrues Royales
Esprit de glace Tour à bombes Artificière Recrues Royales La bûche Voleuse
Tour à bombes La bûche Esprit de glace Artificière Recrues Royales Voleuse
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Artificière Tour à bombes La bûche Voleuse
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Voleuse
Voleuse Artificière Tour à bombes Roquette La bûche Monk
Recrues Royales Voleuse Esprit de glace Tour à bombes Roquette La bûche
Recrues Royales Roquette La bûche Voleuse Monk
Recrues Royales Voleuse
Artificière Roquette Esprit de glace Tour à bombes Monk
Recrues Royales Roquette Tour à bombes Voleuse
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Roquette Esprit de glace Artificière Tour à bombes La bûche Voleuse Monk
Recrues Royales
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Roquette Monk La bûche
Recrues Royales Roquette Tour à bombes Voleuse
Recrues Royales Artificière Tour à bombes
Recrues Royales Esprit de glace Artificière Tour à bombes Roquette La bûche Monk
Artificière Recrues Royales Tour à bombes La bûche
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Recrues Royales Roquette La bûche Voleuse Monk
Artificière Monk La bûche Voleuse
Roquette La bûche Voleuse
Artificière Recrues Royales Roquette La bûche
Roquette Artificière La bûche
Artificière Esprit de glace Roquette Monk
Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Monk Artificière Voleuse
Roquette
Artificière Roquette Monk Recrues Royales La bûche Voleuse
Monk Artificière Roquette
Roquette Artificière La bûche Voleuse
Artificière Roquette Voleuse Monk
Artificière La bûche
Roquette Artificière La bûche Voleuse
Artificière Recrues Royales Roquette La bûche Voleuse
Monk Roquette
Roquette
Roquette Artificière La bûche Voleuse Monk
Roquette Artificière La bûche Monk
Roquette La bûche Monk
Roquette
Roquette La bûche Monk
Roquette Recrues Royales La bûche Monk
Artificière La bûche Esprit de glace
Artificière La bûche Voleuse Monk
La bûche Voleuse Monk
Roquette Artificière La bûche Voleuse
Artificière
Roquette Esprit de glace Artificière
Roquette La bûche Voleuse
Roquette Esprit de glace Artificière Monk
Roquette Artificière La bûche Monk
Esprit de glace Recrues Royales Roquette Voleuse
Roquette Artificière Monk
La bûche
Artificière Roquette
La bûche Artificière
Roquette Monk
Artificière Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Roquette La bûche
Artificière Roquette
Artificière Recrues Royales Roquette La bûche Voleuse Monk
Artificière Roquette Monk
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