Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Artificière Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Artificière Tour à bombes
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Artificière Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Poison
Artificière Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Maître Mineur
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière Séisme Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière Séisme Tour à bombes Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Séisme Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Artificière Maître Mineur
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Séisme
Séisme
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Artificière
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Maître Mineur
Méga Boule de Neige

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière Séisme Tour à bombes
Ésprit de feu
Squelettes Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Artificière Séisme Tour à bombes Maître Mineur
Artificière
Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Séisme Tour à bombes
Séisme
Squelettes Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes
Tour à bombes
Squelettes Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Chevaucheur de cochon
Maître Mineur
Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière
Tour à bombes Squelettes Artificière
Tour à bombes Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Tour à bombes Squelettes Artificière
Artificière Séisme Tour à bombes
Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière Séisme Tour à bombes
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Artificière Tour à bombes
Séisme Tour à bombes
Maître Mineur Squelettes Tour à bombes
Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière
Squelettes Méga Boule de Neige Artificière Séisme Tour à bombes
Méga Boule de Neige Artificière
Tour à bombes Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Séisme
Ésprit de feu Tour à bombes Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Tour à bombes
Tour à bombes Méga Boule de Neige
Tour à bombes Squelettes Artificière
Ésprit de feu Tour à bombes Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Séisme Tour à bombes Ésprit de feu Artificière
Tour à bombes
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière Séisme Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes
Squelettes Tour à bombes
Squelettes Maître Mineur
Ésprit de feu Artificière Squelettes Méga Boule de Neige Tour à bombes
Squelettes Tour à bombes
Maître Mineur Tour à bombes
Squelettes Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes
Squelettes
Tour à bombes
Méga Boule de Neige
Squelettes Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Squelettes Artificière Tour à bombes Maître Mineur
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Tour à bombes Maître Mineur
Méga Boule de Neige Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière Méga Boule de Neige
Séisme
Séisme Artificière
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Artificière Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Artificière Séisme
Séisme Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Artificière Séisme
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière
Séisme Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière
Séisme Artificière
Séisme Méga Boule de Neige Artificière
Séisme Méga Boule de Neige Artificière
Séisme Artificière
Méga Boule de Neige Séisme
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Séisme
Méga Boule de Neige
Séisme Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Ésprit de feu
Artificière Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige
Artificière
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Artificière
Maître Mineur
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Séisme Ésprit de feu
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Méga Boule de Neige
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh