Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Royal Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sorcier
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Géant Royal Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Géant Royal Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Géant Royal P.E.K.K.A
Artificière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Gang de gobelins P.E.K.K.A
Géant Royal
Flèches Artificière Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière Géant Royal Sorcier
Sorcier
Géant Royal Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier

Synergies de défense 0 8

Squelettes
Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Gang de gobelins P.E.K.K.A
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Squelettes Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Artificière
Gang de gobelins Squelettes Flèches Artificière Sorcier
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Sorcier Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Artificière
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Flèches Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes
Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
Flèches Artificière Sorcier Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Artificière
Gang de gobelins Squelettes Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins
Artificière Flèches Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh