Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Dragons Squelettes

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Dragons Squelettes Ballon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Sapeurs Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Dragons Squelettes Sapeurs Ballon
Électrocution
Squelettes Gargouilles Artificière Sapeurs Ballon
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sapeurs
La bûche
Squelettes Artificière Sapeurs
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Sapeurs
Colis royal
Squelettes Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Sapeurs Ballon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Sapeurs Ballon
Poison
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Ballon
Foudre
Dragons Squelettes Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Dragons Squelettes

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Dragons Squelettes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Sapeurs Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Squelettes Sapeurs Gargouilles

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gargouilles
Artificière Sapeurs Ballon P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles Dragons Squelettes Miroir Sapeurs Ballon P.E.K.K.A
Dragons Squelettes
Artificière Miroir Ballon P.E.K.K.A
Miroir
Artificière Dragons Squelettes Sapeurs Ballon
Sapeurs
Gargouilles Artificière Miroir Ballon
Ballon
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Miroir Sapeurs
P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes P.E.K.K.A
Gargouilles
Squelettes Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Gargouilles Dragons Squelettes Miroir P.E.K.K.A
Dragons Squelettes
Squelettes Artificière Miroir P.E.K.K.A
Miroir
Artificière Dragons Squelettes
Sapeurs
Ballon
P.E.K.K.A
Squelettes Gargouilles Artificière Dragons Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Dragons Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Artificière Dragons Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Dragons Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Artificière Dragons Squelettes
Artificière P.E.K.K.A
Squelettes Gargouilles Artificière Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes Artificière
Dragons Squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
Squelettes Artificière
Gargouilles Dragons Squelettes Squelettes Artificière
Gargouilles Dragons Squelettes Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Dragons Squelettes
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Gargouilles Artificière Dragons Squelettes P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes
P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Gargouilles Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A
Artificière Dragons Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Squelettes Gargouilles
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Artificière Dragons Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Dragons Squelettes
P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Squelettes Gargouilles Artificière Dragons Squelettes P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Gargouilles
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Gargouilles
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Dragons Squelettes
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